Bonjour à tous !

Dans le cadre d'un projet pour mes études, je reprends une application Visual Basic qui propose une simulation de planètes en 2D faite par un prof, pour la "transposer" en 3D avec OpenGL... Mon problème est le suivant : dans VB, le prof a défini un système de coordonnées avec des ScaleLeft, ScaleWidth, ScaleTop, ScaleHeight. Quel serait le meilleur équivalent en OpenGL ?

Merci beaucoup d'avance pour votre aide !