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Langage C++ Discussion :

template et cast


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut template et cast
    Bonjour a tous,

    J'utilise une librairie dans laquelle j'ai acces a une classe Image utilisant les template:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <class T>
    class Image
    {
    public:
     ....
    }
    ensuite il y a uen autre classe qui cache des Images:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <class T>
    class ImageCache
    {
    public:
      //! access the first Image (oldest) in the queue
      virtual const Image<T>& front() const;
      //! the cache of the images
      std::deque< Image<T> > itsCache;
      ....
    }
    et j'aimerai utilise cette derniere classe pour cacher mes propres images qui possede des metadata, j'ai donc fait comme suit:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <class T>
    class MonImage : public Image<T>
    {
    Metadata metadata;
    }
    et dans mon main lorsque je l'utilise:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      //creation
      ImageCache< PixRGB<byte> > outCache(size);
      MonImage< PixRGB<byte> > img('./img.jpg');
      Metadata m = Metadata('test');
      img.setMetadata(m);
     
      //recuperation donnees
      string = outCache.front().getMetadata().getText();
    a la compilation j'ai
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
      const class Image<PixRGB<unsigned char> >’ has no member named ‘getMetadata’
    donc il ne comprend pas que c une MonImage mais une Image ...
    J'ai bien essaye de caster avec:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
      string = ((MonImage)(outCache.front())).getMetadata().getText();
    mais le compi croit que c un constructeur et me dit que j'ai pas le bon constructeur !!
    comment caster dans mon cas ?

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ImageCache< PixRGB<byte> > outCache(size);
    Pourquoi ne pas simplement déclarer ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ImageCache< MonImage > outCache(size);
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  3. #3
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    Par défaut
    Je crois que cela ne fonctionnerait pas.

    Je pencherais pour un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    static_cast< const Mon_Image< PixRGB<byte> >& >( outCache.front() )
    Bien sûr pas forcément via static_cast, mais tu as là un type vers lequel tu devrais pouvoir caster la ref que te renvoie front() - l'idée étant de conserver les notions const et &.

  4. #4
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    Marchera pas non plus, vu qu'il utilise un std::deque< Image<T> > pour stocker les images, il faudrait un std::deque< Image<T>* > pour stocker des objets dérivés de Image<T>.

  5. #5
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    Par défaut
    Oups, j'avais pas bien vu que ImageCache était fourni par la lib. Cet ImageCache n'est vraiment pas très flexible. Je ne l'aurais probablement pas implémenté ainsi. Comme visiblement, ça a l'air non modifiable, il va falloir ruser pour faire ce que tu veux.

    Déjà, tu peux mettre tes métadatas en dehors de la classe. Par exemple dans une map avec les images en clef.

    Autre idée, tu peux définir ton propre type de pixel, et spécialiser ta classe image pour ce type, en ajoutant des metadatas. Il faudrait alors implémenter une Image<MonType>, éventuellement en forwardant le vrai travail à Image<TypeNatif>.

    Autre solution : ImageCache est un peu restrictive, et n'a pas l'air très complexe : N'est-il pas possible de la remplacer par une classe à toi ?
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  6. #6
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    Par défaut
    merci pour vos reponse
    well JolyLoic j'ai choisi ta derniere solution

    thx

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