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C++ Discussion :

Faites des messages corrects !!!


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre éprouvé
    Avatar de Alacazam
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    Par défaut Faites des messages corrects !!!
    Bonjour,

    Nous avons constaté un laissez-aller désagréable dans la rédaction des messages, de la part de certains d'entre-vous. Nous sollicitons votre concours pour redresser ce mauvais penchant, sur 2 points :

    Pour tous les forums y compris celui-ci :

    Merci d'utiliser la balise CODE
    Marquer vos sujets [RESOLU] quand ils le sont
    Rédigez-les en français correct (du moins ne faîtes pas de style SMS volontairement)

    Pour rappel :

    Citation Envoyé par DeveloppezAdm
    - Exprimez vous clairement en bon Français : Ce serait sympa de poster vos messages en bon français si possible, c'est peut-être amusant 2 minutes d'écrire "mon pésé y march pu sé ki ki la kassé c po juste sniif po cool" mais à la longue cela fatigue,
    (cf DeveloppezAdm, Règles du Forum)

    Citation Envoyé par Geronimo
    Bien rédiger
    Veillez à bien rédiger votre post, en français correct, c'est-à-dire sans trop de fautes d'orthographe et surtout pas en langage SMS !
    (cf Geronimo, [IMPORTANT] Règles du forum C++Builder. TAGS OBLIGATOIRES !)

    Toute question illisible sera dorénavant supprimée.
    En cas de récidive, des sanctions seront prises (mais tout le monde préfèrerait ne pas en arriver là ...)


    Plus spécifiquement pour le forum C++ :

    Penser aux forums particuliers : si votre message concerne un problème spécifique à Windows, il faut poster dans le forum programmation windows, ... Voici la liste des forums principaux :
    Pensez à tagger vos messages en utilisant les tags disponibles et en ajoutant le tag [STL] si la discussion concerne la STL, ou [BOOST] si elle concerne boost

    Merci de votre compréhension,
    Mathieu

    P.S. Vous pouvez toujours EDITER vos propres messages après qu'ils aient été postés ... grâce au bouton du même nom

  2. #2
    Membre confirmé
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    pensez aussi à préciser l'IDE et l'OS...

  3. #3
    Membre actif Avatar de Causa Sui
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    Par défaut
    Aussi un conseil (je ne sais pas s'il n'a pas déja été cité):
    Quand on met du code on le met dans des balises CODE!!! et on pense aussi à ce que le code soit lisible (indenté, ca aide)... Il faut penser que pour avoir une réponse il faut que les gens aient envie de lire la source!!!

  4. #4
    Membre averti
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Metal Tom
    Donner des informations complètes en général.
    du style :
    - but general de l'application
    - logiciel ou compilateur utilisé
    - code de la fonction qui pose probleme
    - message d'erreur obtenu et a quel endroit
    - ce qui a deja ete testé (ou verifié) pour etre sur que l'erreur n'est pas du à tel ou tel probleme (ex : initialisation des variables, etc...)


    enfin tout ces petits details qui aident grandement à être aider...

    Tout ca pour dire arreter de faire des posts du style :
    je veux faire une application mais ca marche pas... pourquoi?
    comment voulez vous qu'on vous aide dans ce cas la?

  5. #5
    Membre actif Avatar de Causa Sui
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    Un conseil aussi stylistique que pratique: toujours appeler les bibliothèques de façon standardes au C++. Par exemple:
    Et utiliser le namespace standard:
    Cela peut parraitre étrange de dire ça ici, mais c'est la solution à de nombreux problèmes qu'on le débutants... Vérifiez toujours ça, au cas où...

  6. #6
    Membre confirmé
    Inscrit en
    Décembre 2005
    Messages
    225
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    Inscription : Décembre 2005
    Messages : 225
    Par défaut
    Citation Envoyé par Fëanor13
    pensez aussi à préciser l'IDE et l'OS...
    - logiciel ou compilateur utilisé
    Mais si on utilise les librairies standards , il est inutile de préciser l'OS et le compilateur , sauf si ce sont des librairies externes qui ne fonctionne pas parfaitement sous d'autres OS que celui d'où ils ont été tirées ( comme le compilateur GNU qui plus parfait sous son origine Unix que sous windows ) .

    Si ce n'est pas vrai , merci d'expliquer .[/quote]

  7. #7
    Expert confirmé

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    Par défaut
    L'OS non, le compilateur ça dépend. Si tu es sous VC++ 6 ou un vieux g++, c'est pas du tout la même chose qu'une version récente. Mais pour du C++ standard, à priori, cette info n'est effectivement pas utile.

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