Bonjour à tous.
Pour pouvoir orienter un objet dans un moteur 3D spécifique, j'ai besoin d'obtenir l'axe et l'angle de rotation du repère local de l'objet par rapport au repère global du monde 3D, sachant que je dispose des coordonnées dans le repère global des 3 vecteurs formant le repère local.
Je ne sais absolument pas comment procéder pour arriver à ce résultat, quelqu'un aurait-il une idée ?
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