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Réseau C Discussion :

Application Serveur Unix // Besoin de commentaires [Débutant(e)]


Sujet :

Réseau C

  1. #1
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    Par défaut Application Serveur Unix // Besoin de commentaires
    Bonjour,

    je suis débutant en programmation, et lors de mes recherches dans mes dossiers de cours, j'ai decouvert un vieux code pour une application serveur UNIX !
    Malheureusement non-commentée !!

    Je pense que celle-ci pourrait résoudre une partie d'un projet sur lequel je travail aujourd'hui qui consiste à faire une application serveur VxWorks !!!

    Les librairies se ressemblant entre Unix et Vxworks, et ne trouvant aucun code VxWorks sur le net, je me suis donc mis dans la tête de réaliser mon programme en utilisant des codes applicatifs Unix !! Est ce un bon choix ?

    Ce code compile trés bien sous Tornado !!!!!

    Je pense que des commentaires m'aideraient grandement à comprendre ce que je fais !!!

    Car je reste dans le flou quand au fonctionnement reel de cette Application !!


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <signal.h>
    #include <netdb.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <pthread.h>
     
     
    struct sockaddr_in myaddr, peeraddr_in;
    struct servent *sp;
    pthread_t th1, th2;
    int sock, socka, longueur;
    char car;
     
    void *write_sock()
    {
    	char car;
    	pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);
    	do
    	{
    		car = getchar();
    		send(socka, &car,1,0);
    	}
    	while(car != 0x1B);
    	pthread_cancel(th1);
    }
     
    void *read_sock()
    {
    	char car;
    	pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);
    	do
    	{
    		recv (socka, &car,1,0);
    		if(car == 0x0D)
    		{
    			putchar(car);
    			car = 0x0A;
    		}
    		else { putchar(car);}
    	}
    	while (car != 0x1B);
    	pthread_cancel(th2);
    }
     
    int main ()
    {
    	myaddr.sin_family = AF_INET;
    	myaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    	sp = getservbyname("xxxxx", "tcp");
    	myaddr.sin_port = sp->s_port;
    	sock = socket(myaddr.sin_family, SOCK_STREAM, 0);
    	longueur = sizeof(struct sockaddr_in);
    	bind(sock, (struct sockaddr*)&myaddr, longueur);
    	listen(sock, 2);
    	socka = acceptr(sock, (struct sockaddr*)&peeraddr_in, &longueur);
    	pthread_create(&th1, NULL, read_sock, NULL);
    	pthread_create(&th2, NULL, write_sock, NULL);
    	pthread_join(th1, NULL);
    	pthread_join(th2, NULL);
    	shutdown(socka, 2);
    	shutdown(sock, 2);
    	return 0;
    }
    Merci

  2. #2
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
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    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
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    27 395
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    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 395
    Par défaut
    Ce n'est pas évident à examiner, mais apparemment, c'est un serveur mono-client qui échange bêtement des caractères en acceptant à tout moment les caractères du client.

    À la fin d'un thread (aussi bien déconnexion du client que demande de fin de l'utilisateur), l'autre thread est tué avec pthread_cancel() et le programme se termine.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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