Bonjour,
Je presente rapidement mon probleme :
J'ai un missile dans un monde 3D (mais on ne va utiliser que le 2D la hauteur ne comptant pas).
Celui ci doit suivre une voiture qui se deplace et changer donc de position a chaque tour. (pour simplifier on prendra une boule pour ne pa avoir a gerer la rotation du missile).
Quelle est la technique la plus simple pour y arriver ?

j'ai commencé par faire un truc assez compliqué mais je m'en sort pa trop alors j'essaye d'avoir d'autres idées.

Merci !