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NxEngine Discussion :

[BETA TEST] Informations


Sujet :

NxEngine

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut, je suis pour l'instant trés occupé et je ne serais pas en mesure de répondre aux demandes de béta avant demain (cad 05 Mai). Donc ne vous inquiétez pas, je les ai à priori toutes recues mais je m'occuperais de vous répondre à chacun... demain...

    A bientôt

  2. #2
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    Bon, je ne pourrais finalement pas vous repondre non plus aujourd'hui, j'enverrais donc les messages à chacun demain. Je peux quand même annoncer ceux qui vont rejoindre le groupe des béta testeurs :

    • lougne
    • stailer
    • pierrot2k
    • lakitrid
    • MoDDiB


    Pour les autres, il faut que je vois avec vous car j'aurais surement 2-3 questions que je vous enverrais demain... C'est pour cette raison que vous n'êtes pas encore cité dans cette liste

    a++

  3. #3
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    Par défaut Lancement De La Beta
    Salut,

    Le lancement de la béta 0.3 aura lieu le 19 Mai.

  4. #4
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    Par défaut petite question
    Si je ne me trompe pas, nous n'aurons que la DLL. Est-il possible d'avoir une image du diagramme de classe si tu utilises VS Pro ( moi je ne l'ai pas) pour une utilisation rapide du moteur. Le diagramme UML (maybe) m'aide souvent pour connaitre quel classe je dois appeler ou qui utilise quoi qui?

    ceci car je lis la petite documentation en ligne en attendant les documents finaux et j'essaye d'imaginer ce qui est implementé. Je sais qu'il y aura la doc mais j'aime aussi le Diagramme

    MERCI

  5. #5
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    Citation Envoyé par lougne
    Si je ne me trompe pas, nous n'aurons que la DLL. Est-il possible d'avoir une image du diagramme de classe si tu utilises VS Pro ( moi je ne l'ai pas) pour une utilisation rapide du moteur. Le diagramme UML (maybe) m'aide souvent pour connaitre quel classe je dois appeler ou qui utilise quoi qui?
    Il y aura bien un diagramme des classes ainsi qu'une doc technique à dispo des béta testeurs pour le lancement

  6. #6
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    Salut !
    A priori je n'ai pas eu certaines demandes de béta ou alors elle ne me sont pas parvenues faute à une saturation de ma boite MP. Si vous avez fait une demande et que je ne vous ai pas répondu renvoyer la moi.

    Par contre, j'ai bien les demandes de catzguy, pjam, Onlava, donc, pour vous, c'est pas la peine de me les renvoyer Je vous répondrais ce soir.... Ou demain

    A+

  7. #7
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    Vivement demain... Grand jour de la sortie BETA... J'avoue que j'ai hâte de tester

  8. #8
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    +1 !

    J'ai hâte également de tester ce moteur... Mais surtout de constater le travail titanesque et talentueux qu'a du représenter ce projet. (et qui n'est pas fini )

  9. #9
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    Salut à tous !
    ayant eu quelques soucis personnels imprévus durant la préparation de la béta je vais devoir reporter sa sortie de quelques jours.
    Malgré mes efforts, je n'ai pu boucler tout ce qu'il y avait à faire dans le délai que j'avais fixé et j'en suis désolé. De plus je n'ai toujours pas d'espace protégé disponible (sur developpez.com) pour me permettre de stocker les données relatives à la béta. Je suis toujours en attente sur ce point.
    Pour toutes ces raisons la mise à dispo de la béta 0.3 est repoussée de quelques jours. Voici les tâches que je vais devoir accomplir avant de pouvoir mettre à votre disposition la 0.3 béta :

    - Finir la partie "béta-testeur" du site web
    - Regénerer la doc technique qui est quasi à jour
    - Faire un package pour les bétas testeurs
    - Finir les tutos

    Au niveau du moteur :

    - Corriger un bug du scène graph qui à parfois du mal avec les objets non éclairés
    - Quelques bugs sur les particules assez bizarres...
    - L'octree qui accepte mal les trés gros objets
    - 2-3 Modifs sur le gestionnaire de changement d'état du device
    - Un bug bizarre sur le HDR qui "floute" mal lorsqu'une source lumineuse maximale se trouve devoir être mélée à un objet noir ou quasi noir
    - Un bug sur la physique (liée à newton) assez inexplicable, qui , dans certains cas, ajoute un rigid body "fantôme" à la scène. A priori un plan vertical

    Voilà pour l'instant ce que j'ai noté. En fait je fais les tutos ce qui me permet de tester en même temps les fonctionalités du moteur et son "ergonomie". J'ai fait donc pas mal de modifs depuis le post des premiers tutoriaux.
    Je mettrais le site à jour ce soir ou demain pour que vous puissiez voir l'avancement des tâches et les modifications apportées.

    Encore désolé pour ce petit contre temps mais comme c'est un projet que je mène pendant mon temps libre, quand celui ci se voit réduit pour une raison x ou y, il m'est quasi impossible de rattraper ce retard...

  10. #10
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    C'est pas grave... On peut attendre car ça le mérite je pense...
    Bon courage à toi !

  11. #11
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    YEs effectivement, on peut tout à fait attendre (surtout quand on voit encore la dernière vidéo... la fluidité du moteur est décidemment impressionnante).

    Et crois-le ou non : je m'en doutais. Sur un tel projet, tellement de paramètres sont à prendre en comptes, qu'il est quasi impossible de tester toutes les fonctionnalités en quelques jours. Donc finalement : c'est normal.

    Surtout prends ton temps, et bon courage à toi !

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