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C Discussion :

demande de compilation


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Messages : 67
    Par défaut demande de compilation
    Salut
    Je vous bien savoir si ce code fonctionne bien ou pas ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // essai.cpp*: fichier projet principal.
     
     
     
    #include "stdafx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<malloc.h>
     
    using namespace System;
    /*DECLARATION DES TYPES*/
    typedef struct noeud
    {
    		int cle;
            struct noeud *fg;
            struct noeud *fd;
    }NOEUD,Arber;/* Declaration de Type NOEUD et Arber*/
    typedef enum BOOLEEN { FAUX=0, VRAI=1 };/*Declaration du type BOOLEEN*/
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entrées: une arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/                                     
    void Inisialisation(Arber *a)
    {
    a=NULL;
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: preparer un noeud et retourn l'adresse de ce noeud            */
    /*les entres: une cle                                                                    */
    /*la sortie: type NOEUD                                                                  */
    /*****************************************************************************************/
    NOEUD* PreparerNoeud(int CLE)
    {
    	NOEUD *a;
        a = (NOEUD*)malloc(sizeof(NOEUD));
    	if (a!= NULL)
    	{
    	a->cle=CLE;
    	a->fd=NULL;
    	a->fg=NULL;
    	}
    	return a;
    }
     
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: Ajouter un noeud retourn booleen si la cle du noeud existe    */   
    /*déjà il retourne FAUX sinon il retourn VRAI                                            */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    BOOLEEN AjouterNoeud(Arber *a,NOEUD *n)
    {
    	if (a==NULL)
    	{
    		a=n;
    		return VRAI;
    	}
    	else
    	{
    		if(n->cle == a->cle)
    			return FAUX;
    		if (n->cle < a->cle )
    			return AjouterNoeud( a->fg,n);
    		else 
                return AjouterNoeud( a->fg,n);
    	}
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'un element (une clé) retourn FAUX            */ 
    /*si la clé existe déjà ou ya pas d'espace memoire                                       */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    BOOLEEN AjouterElement(Arber *a,int CLE)
    {
    	NOEUD *n;
    n=PreparerNoeud( CLE);
    if (n ==NULL)
        return FAUX;
    else
    {
    	if (AjouterNoeud(a,n)==VRAI)
    		return VRAI;
    	else
    	{
    		return FAUX;
    		free (n);
    	}   
    }   
     
     
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    BOOLEEN ExisteCle(Arber *a,int CLE)
    {
    	if (a==NULL) return FAUX;
    	else
    	{
    		if (a->cle== CLE) return VRAI;
    		if (CLE< a->cle) return ExisteCle(a->fg, CLE);
    		if (CLE> a->cle) return ExisteCle(a->fd, CLE);
    	}
     
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    NOEUD* ExtraireMax(Arber *a)
    {
    	NOEUD *n;
    	if (a==NULL) return NULL;
    	else
    	{
    		if (a->fd==NULL)
    		{
    			n=a;
                a=a->fg;
    			return n;
    			free(n);
    		}
     
    	}
        ExtraireMax( a->fd);
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    BOOLEEN SupprimmerRacine(Arber *a)
    {
        NOEUD *n;
        if (a==NULL)
        {
             return FAUX;
        }
        n=a;
        if (n->fg==NULL) 
        {
            a=n->fd;
        }
        else
        {
            if (n->fd==NULL) 
            {
                a=n->fg;
            }
            else
            {
                a=ExtraireMax(n->fg);
                a->fd=n->fd;
                a->fg=n->fg;
            }
        } 
        free(n);
        return VRAI;
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    BOOLEEN ExtraireElement(Arber *a,int CLE)
    {
        char e;
    	if (a==NULL) return FAUX;
    	if (CLE< a->cle) return ExtraireElement(a->fg, CLE);
        if (CLE> a->cle) return ExtraireElement(a->fd, CLE);
    	e=a->cle;
    	return SupprimmerRacine(a);
     
    }
     
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    void InsererNoeud(Arber *a,NOEUD *n)
    { 
    if(n->cle<a->cle)
    {
    	if (a->fg!=NULL) return InsererNoeud( a->fg,n);
    	else 
    		a->fg=n;
     
    }	
    else
    {
        if (n->cle>a->cle)
    	{
    	if (a->fd!=NULL) return InsererNoeud( a->fd,n);
    	else a->fd=n;
     
    	}
    	else printf ("\ncette cle existe déjà");
    }
     
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    void affich_infixe_croissant(Arber *a)
    {
            if(a!=NULL)
            {
                    affich_infixe_croissant(a->fg);
                    /*operation sur le noeud*/
    				printf("%d\n",a->cle);
                    affich_infixe_croissant(a->fd);
            }
    }
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    void affich_pre(Arber *racine)
    		{
    			if (racine==NULL)
    				return;
    			printf("\n%d ",racine->cle);
    			affich_pre(racine->fg);
    			affich_pre(racine->fd);
    		}
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    void affich_pos(Arber *racine)
    		{
    			if (racine==NULL)
    				return;
     
    			affich_pos(racine->fg);
    			affich_pos(racine->fd);
    			printf("\n%d ",racine->cle);
    		}
    /*****************************************************************************************/
    /*Principe de la Fonction: initialisation d'une arbre                                    */
    /*les entres: un arbre,                                                                  */
    /*la sortie: VOID                                                                        */
    /*****************************************************************************************/
    void affich_menu()
    {
            printf("\t\tManipulation d'arbre binaire:\n\n");
            printf("\t1-> Creation d'un arbre ordonne(OBLIGATOIR).\n");
            printf("\t2-> affichage infixe.\n");
            printf("\t3-> affichage prefixe.\n");
            printf("\t4-> affichage postfixe.\n");
            printf("\t5->Inistialisation.\n");
            printf("\t6-> preparation d un noeud.\n");
            printf("\t7-> Ajout d un noeud.\n");
            printf("\t8-> Ajout d'un element.\n");
            printf("\t9-> existance d une cle.\n");
            printf("\t10-> Extraire un element.\n");
            printf("\t11-> Etraire l adresse du noeud contenant la cle maximal.\n");
            printf("\t12-> Iserstion d un noeud .\n");
            printf("\t13-> supprission de la racine.\n");
            printf("\t0-> Quitter\n\n");
    }
    int main ()
    {
    /* Declaration des variables et initialisation */
    	    Arber *A;
    	    char reponse;
            NOEUD *racine ;
            NOEUD *n ;
            /* initialisation a -1 permet de rentrer dans le switch au debut */
            int choix = -1;
            int nb_noeud = 0;
            char information ,R_info;
            int R_cle,i;
    		int cle;
    		BOOLEEN Bool;
    	printf("vouler vous tester les manipulations sur les arbres?  o/n? ");
    	scanf ("\n%s",& reponse);
    	if (reponse=='o') 
    	{
    while(choix != 0)
            {
                    /* affichage du menu */
                    affich_menu();
                    /* saisie du choix */
                    printf("\tVotre choix:\n");
                    scanf("\n%d",&choix);
     
                    /* acces au choix demandé */
                    switch(choix)
                    {
                    case 1: {
            printf("donner le nmbr des noeuds\n");
    	    scanf("\n%d",&nb_noeud);
    		printf("donner la cle de la racine\n");
    		scanf("\n%d",&R_cle);
    		racine=PreparerNoeud(R_cle);
    		printf("donner les cles des noeuds\n");
    		i=2;
    		while (i<=nb_noeud)
    		{
    			scanf("\n%d",&cle);
                n=PreparerNoeud(cle);
                InsererNoeud(racine,n);
    			i=i+1;
     
    		}
     
     
                            break;
    						}
     
                            case 2: {
    printf("********************************************\n");
    printf("L affichage est comme suite....\n");
     
    	affich_infixe_croissant(racine);
    printf("********************************************\n");
     
     
     
                            break;
                            }
     
                            case 3: {
    printf("********************************************\n");
    printf("L affichage est comme suite....\n");
    affich_pre(racine);
    printf("\n********************************************\n");
                            break;
                            }
     
    						case 4:{ 
    printf("\n********************************************\n");
    printf("L affichage est comme suite....\n");
     
    affich_pos(racine);	
    printf("\n********************************************\n");
     
     
     
     
                            break;
                            }
    						case 5:
    printf("\n********************************************\n");
     
    							{
                           Inisialisation(racine);
    					   printf("l arbre est intialiser\n");
    printf("\n********************************************\n");
     
     
    								break;
    							}
     
                           case 6:
    printf("\n********************************************\n");
     
    							{
    					   printf("donner la cle a inserer\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
                           A=PreparerNoeud(cle);
    					   printf("L adress du noeud preparer est =%d",&A);
     
    printf("\n********************************************\n");
     
     
     
    								break;
    							}
     
                           case 7:
    printf("\n********************************************\n");
     
    							{
    					   printf("Preparation d un noeud..\n");
    					   printf("donner la cle a inserer\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
                           n=PreparerNoeud(cle);
     
                           Bool=AjouterNoeud( racine,n);
    					   if (Bool==VRAI)
    					   {
    					     printf ("Vous pouvez l'inserer\n");
    					   }
    					   if (Bool==FAUX) printf("Desole, impossible de l'inserer car sa cle existe deja\n");
     
     
     
    								break;
    printf("\n********************************************\n");
     
    							}
                           case 8:
    							{
    printf("\n********************************************\n");
     
    					   printf("Donner l element a ajouter.\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
                           Bool=AjouterElement(racine, cle);
    					   if (Bool==VRAI) printf ("Vous pouvez inserer cette element.\ ");
    					   if (Bool==FAUX) printf("Desole, impossible de l'inserer peu etre que elle existe deja! ou bien ya pas d'espace memoire!\n");
     
     
     
    								break;
    printf("\n********************************************\n");
     
    							}
                           case 9:
    printf("\n********************************************\n");
     
    							{
    					   printf("Donner la cle.\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
                           Bool=ExisteCle(racine,cle);
    					   if (Bool==VRAI)
    					   {
    						   printf (" la cle existe  ");
    					   }
     
    					   if (Bool==FAUX)
    					   {
    						   printf("la cle n'existe pas");
    					   }
     
                           break;
    printf("\n********************************************\n");							
    							}
                           case 10:
    							{
    printf("\n********************************************\n");
     
    					   printf("Donner la cle.\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
                           Bool=ExtraireElement(racine,cle);
    					   if (Bool==VRAI) printf ("la cle exsite et le noeud corespondant est supprimme");
    					   if (Bool==FAUX)("Desole, la cle n'existe pas!");
     
     
     
    								break; 
    printf("\n********************************************\n");
     
    							}
    					   case 11:
    						   {
    printf("\n********************************************\n");
     
                           A=ExtraireMax(racine);
    					   printf ("la'dresse du maximum =%d",&A);
     
     
     
    								break;
    printf("\n********************************************\n");
     
    							}
                           case 12:
    							{
    printf("\n********************************************\n");
     
                           printf("Dabord la preparation du noeud\n");  
    					   printf("Donner la cle.\n");
    					   scanf("\n%d",&cle);
    					   n=PreparerNoeud(cle);
                           InsererNoeud(racine,n);
    					   printf("le noeud est insere");
     
     
     
    								break;
    printf("\n********************************************\n");
     
    							}
                           case 13:
    							{
    printf("\n********************************************\n");
     
                           Bool=SupprimmerRacine(racine);
     
    					   printf("la racine est supprimme.");
     
    printf("\n********************************************\n");
     
     
    								break;
    							}
     
     
     
                    case 0:break;
                    default :{
                             printf("Choix impossible.\n");
                             break;
                             }
                    }
                    printf("\n\n");
    }
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    	}
    	else
    	{
    	if (reponse=='n')printf("Merci pour votre de votre attantion tout de meme");
    	else  printf("Entrer la bonne reponse SVP...");
    	} 
     
    	return (0);
    }
    NB: les declarations entre /*.....*/ sont apeu pres tous identique ,je les ai pas encore fini.
    merci al'avance j'espere bien avoir des reponse

  2. #2
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    C'est quoi ? Du C ou du C++ ?

    Déjà on inclut pas
    mais
    Si c'est du C, fait moi le plaisir de virer ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    using namespace System;
    et de changer l'extension de ton fichier en essai.c, l'extension *.cpp est réservée au C++ ainsi que l'instruction que je te demande de virer !
    Mon Site
    Ma bibliothèque de gestion des chaînes de caractères en C

    L'imagination est plus importante que le savoir. A. Einstein

    Je ne répond à aucune question technique par MP, merci d'avance !

  3. #3
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    Par défaut
    Avec les modifications cités ci-dessus ça compile (sans stdafx.h) si on modifiie ceci

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* Declaration de Type NOEUD et Arber*/ 
    typedef enum BOOLEEN 
    { 
    	FAUX=0, 
    	VRAI=1 
    } BOOLEEN;
    Après résultat j'en sais rien...

  4. #4
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    Salut ....
    Merci ,j'ai fait qu'est ce que tu m'as demandé
    Alors j'ai veri l'instruction et j'ai remplacé la librairie de malloc il me reste de savoir si il fonctionne ou pas ...par ce que il me fait un problem lors de la supprission et je ne croi pas que c'est une erreur syantaxique .
    J'ai fai les etapes suivantes:
    1- premierement j'ai choisi le "creation d'un arbre"
    2-j'ai fait appelle a la fonction de ''l'affichage ''elle marche à merville.
    3-j'ai fait appelle a la fonction de "supprission racine" il m'indique "racine supprimmé"
    4-là y'a un problem ,je refait l'appelle d'affichage sa pa vouleu fonctionné ??
    j'espére que vous auriez un ecplication pour ça ...
    Merci infiniment encore.

  5. #5
    Expert confirmé
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    Par défaut
    abdelkaderg54 :
    Je vous bien savoir si ce code fonctionne bien ou pas ?
    Non.

    Par exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
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    void Inisialisation(Arber *a)
    {
    a=NULL;
    }
    Ne fait rien : a est une variable locale
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    9
    BOOLEEN AjouterNoeud(Arber *a,NOEUD *n)
    {
    	if (a==NULL)
    	{
    		a=n;
    		return VRAI;
    	}
    .....
    }
    même remarque
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    9
    BOOLEEN AjouterElement(Arber *a,int CLE)
    {
    ....
    	else
    	{
    		return FAUX;
    		free (n);
    	}
    }
    Le free(n) ne peut pas être exécuté
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    NOEUD* ExtraireMax(Arber *a)
    {
    ....
    		if (a->fd==NULL)
    		{
    			n=a;
                a=a->fg;
    			return n;
    			free(n);
    		}
     
    	}
        ExtraireMax( a->fd);
    }
    Le free(n) ne peut pas être exécuté. Pas de valeur de retour en fin de fonction
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void InsererNoeud(Arber *a,NOEUD *n)
    {
    ...
    	if (a->fg!=NULL) return InsererNoeud( a->fg,n);
    InsererNoeud ne peut renvoyer de valeur
    ETC...

  6. #6
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    Salut ...
    Ces fonctions que t'as cité fonnctionne à merviell...mais le problem est dans la fonction "SupprimmerRacine" ...

  7. #7
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    abdelkaderg54
    Ces fonctions que t'as cité fonnctionne à merviell...
    Non. D'ailleurs tu dois avoir une collection de Warning remarquable ou alors revois le réglage du compilateur.
    Comment peut tu dire que ça marche :
    - les free sont derrière un return : ils ne peuvent PAS être exécuté
    - tu modifies des paramètres de tes fonction en croyant que ça va modifier la variable dans le code appelant la fonction.
    Les paramètres d'une fonction sont toujours et sans exceptions des COPIES de la valeur passée en argument lors de l'appel
    - Tu trouve normal d'écrire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    return InsererNoeud( a->fg,n);
    alors que InsererNoeud retourne void donc RIEN. InsererNoeud( a->fg,n) ne vaut RIEN.

    mais le problem est dans la fonction "SupprimmerRacine" ...
    Le problème de cette fonction est le même que celui de Inisialisation et AjouterNoeud : tu modifies une variable locale (a) donc une copie en croyant modifier l'original. J'ai mis en commentaires ce qui se passe quand tu exécute ta fonction.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOLEEN SupprimmerRacine(Arber *a)
    {// création de la variable LOCALE a avec la VALEUR passée en argument lors de l'appel
        NOEUD *n;
        if (a==NULL)
        {
             return FAUX;
        }
        n=a;
        if (n->fg==NULL) 
        {
            a=n->fd; // modifie la variable LOCALE a
        }
        else
        {
            if (n->fd==NULL) 
            {
                a=n->fg; // modifie la variable LOCALE a
            }
            else
            {
                a=ExtraireMax(n->fg);// modifie la variable LOCALE a
                a->fd=n->fd;// modifie la variable LOCALE a
                a->fg=n->fg;// modifie la variable LOCALE a
            }
        } 
        free(n);
        return VRAI; // destruction de la variable LOCALE a, 
    }
    Si tu arrives à comprendre que ce sont des erreurs, on peut envisager de voir comment il faut faire. Sinon, ce n'est pas la peine

  8. #8
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    abdelkaderg54> ce que diogène essaye de t'expliquer c'est la différence entre passage par valeur et passage par adresse.

    diogene> je comprends ton énervement, mais tu as été un peu dur quand même les 2 instructions suivantes doivent quand meme permettre la réalisation des modifications souhaitées :p
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                a->fd=n->fd;
                a->fg=n->fg;

  9. #9
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    alors que InsererNoeud retourne void donc RIEN. InsererNoeud( a->fg,n) ne vaut RIEN.
    j'ai fait ça pour reappliquer la fonction seulement ,c'est pas la valeur retourné qui m'interesse mais les traitements qui comptent ..
    Chaque fois qu'il arrive à un noued pas NULL il passe au prochain (flis gauche ou droit)..
    Est ce que ça serait pas possible ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Le problème de cette fonction est le même que celui de Inisialisation et AjouterNoeud : tu modifies une variable locale (a) donc une copie en croyant modifier l'original. J'ai mis en commentaires ce qui se passe quand tu exécute ta fonction.
    si on le mit comme etant une variable global declaré avant le main(),est ce que ça serait une sollution?

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