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3D Java Discussion :

[Java3D] Comment utiliser des shaders ARB ?


Sujet :

3D Java

  1. #1
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    Par défaut [Java3D] Comment utiliser des shaders ARB ?
    Bonjour à vous, j'ai besoin de votre aide

    J'ai besoin, au sein de mon appli java3D, d'utiliser des shaders en ARB (on me les a fournis).

    Sur internet, je n'ai trouvé que des exemples utilisant des shaders en GLSL.

    Sauriez-vous comment faire et pourriez vous me donner un exmple de code les utilisant.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut mauvaise nouvelles
    Je n'ai pas bcp jouer avec java3D mais j'aurais tendance à te répondre de plutot regarder du coté de jogl que de celui de java3d.

    Jogl est juste passerelle sur l'API openGL alors que Java3D fournit une API de plus haut niveau avec donc moins de liberté..

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