Comme j'ai commencé à développer en C# / SDL mon premier jeu (BlindShark), j'ai choisi de poursuivre dans cette voie (et aussi parce que ma carte graph m'empêche d'utiliser XNA) pour coder une sorte de RPG-A que j'ai en tête depuis quelques temps.
Comme les ressources, francophones comme anglophones, ne sont pas légion concernant ce couple de technologie, j'ai décidé de rédiger des tutoriaux sur les différents points que je rencontre dans mon développement.
Les tutoriaux sont disponibles sur mon site et sont en attente de toutes les critiques et remarques qui pourront les rendre meilleurs![]()
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