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C++Builder Discussion :

Ajouter l'écriture verticale à un TLabel


Sujet :

C++Builder

  1. #41
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    Salut !

    En fait, Width et Height donnent la dimension de la zone client exploitée par le Canvas. A ce stade il n'y a rien d'autre à exploiter, je pense !

    Je n'ai pas trop compris cette histoire de composant qui n'est pas encore créé (instance ou classe qui n'est pas encore rédigée ???)...

    Pour la largeur et la hauteur des caractères, on peut spéculer, pour une bonne lisibilité (et sans trop perdre de temps à calculer) sur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Canvas->Font->Assign(Font); // <<< à défaut d'avoir sous les yeux la doc...
    char_width = Canvas->TextWidth("W");
    char_height = Canvas->TextHeight("W");
    A plus (dès que j'ai le temps je vais m'y plonger sur les bases de ce que j'ai donné) !

  2. #42
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    Merci henderson:
    J'ai compris comment recuperer la hauteur et la largeur des caracteres en fonction de la fonte assignee au Canvas.
    Mais comment recuperer la largeur et la hauteur du Canvas que l'on trace quand on pose le composant sur la Form, j'ai besoin de ces valeurs pour le WordWrap dans mon cas
    --
    Plutot que d'essayer de réinventer la roue, apprenons à nous en servir

  3. #43
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    Citation Envoyé par blondelle
    Mais comment recuperer la largeur et la hauteur du Canvas que l'on trace quand on pose le composant sur la Form, j'ai besoin de ces valeurs pour le WordWrap dans mon cas

    il te suffit de fixer la hauteur et la largeur du composant dans la méthode de création du composant, non ?

  4. #44
    Membre chevronné

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    Salut !

    Dans le constructeur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(Owner->InheritsFrom(__classid(TWinControl))) Parent = (TWinControl*)Owner; //Son Owner est normalement la form
    //...
    //...
    //Tout doit être initialisé puis : 
    SetBounds(Left,Top, ...., ....);
    Le parent par défaut permet d'éviter les problèmes au cas où... puisque SetBounds va solliciter Repaint (sauf s'il y a des sémaphores en interne), le canvas se verra attribué un HDC, donc une zone client délimitée en Width et Height, zone que Paint pourra exploiter.

    La méthode Paint ne doit servir qu'à peindre à partir des éléments existants et donc prendre en compte ce qui existe à ce moment là, en particulier en ce qui concerne la zone client délimitée par Width et Height.

    A plus !

  5. #45
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    Merci henderson:
    Si j'ai bien compris cette fonction sert a ecrire les coordonnees du control, a partir de ta reponse j'ai vu dans l'aide en ligne qu'il existait une fonction GetBounds, comme je reutilise les bases d'un TLabel et que ses dimensions doivent deja etre definies je devrais pouvoir recuperer les valeur de Width et Height, si c'est le cas aurait tu un petit exemple stp car l'aide en est avare a voir on les recupere dans un TRect
    --
    Plutot que d'essayer de réinventer la roue, apprenons à nous en servir

  6. #46
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    Bonsoir a tous j'ai un peu progresse le WordWrapVertical fonctionne partiellement, je n'arrive pas a ecrire au bon endroit
    Le .cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop
    #include "StrUtils.hpp"
    #include "LabelVertical.h"
    #pragma package(smart_init)
    //---------------------------------------------------------------------------
    // ValidCtrCheck is used to assure that the components created do not have
    // any pure virtual functions.
    //
    static inline void ValidCtrCheck(TLabelVertical *)
    {
            new TLabelVertical(NULL);
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TLabelVertical::TLabelVertical(TComponent* Owner)
            : TLabel(Owner)
    {
    LaForm = (TForm *)Owner;
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TLabelVertical::SetVertical(bool AVertical)
    // SetVertical modifie la variable FVertical qui est la valeur
    // renvoyee par la propriete
    {
    if (AVertical != FVertical)
            {
            FVertical = AVertical;
            Invalidate();
            AdjustBounds();
            }
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    void __fastcall TLabelVertical::SetWordWrap(bool AWordWrap)
    // SetWordWrap modifie la variable FWordWrap qui est la valeur
    // renvoyee par la propriete
    {
    if (AWordWrap != FWordWrap)
            {
            FWordWrap = AWordWrap;
            Invalidate();
            AdjustBounds();
            }
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    AnsiString __fastcall TLabelVertical::GetLabelText()
    // on recupere le Caption du TLabel
    // redefinition de la fonction GetLabelText
    // ici on met un test si c'est une ecriture Verticale ou WordWrapVertical
    // si FVertical ---> sous programme 1
    // si FWordWrapVertical ---> sous programme 2
    {
    if (FVertical == false && FWordWrap == false)
    {
    // on lit la longueur du Caption
    Size = GetTextLen();
    // on recupere le Caption
    char *capt = new char[Size+1];
    GetTextBuf(capt,Size+1);
    // on reecrit la chaine du Caption en ecrivant
    // \n entre chaque lettre
    tempd = "";
    for (i=0;i<Size;i++)
    {
      tempd += capt[i];
    }
    // on ecrit le Caption
    //SetTextBuf(tempd);
    delete capt;
    return tempd;
    }
    if (FVertical == true && FWordWrap == false)
    {
    // on lit la longueur du Caption
    Size = GetTextLen();
    // on recupere le Caption
    char *capt = new char[Size+1];
    GetTextBuf(capt,Size+1);
    // on reecrit la chaine du Caption en ecrivant
    // \n entre chaque lettre
    tempd = "";
    for (i=0;i<Size;i++)
    {
      tempd += capt[i];
      tempd += '\n';
    }
    // on ecrit le Caption
    //SetTextBuf(tempd);
    delete capt;
    return tempd;
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    if (FVertical == true && FWordWrap == true)
    {
    //int yy = GetClientWidth;
    int zz = Canvas->TextHeight(Caption);// <---- voir s'il faut laisser Canvas
    int yy = Canvas->TextWidth(Caption);// <---- voir s'il faut laisser Canvas
    int Gauche = Left;
    int Haut = Top;
    int Droite = Width;
    int Bas = Height;
    String x;
            TRect TheRect;
    Size = GetTextLen();
    // on recupere le Caption
    char *capt = new char[Size+1];
    GetTextBuf(capt,Size+1);
    tempd = "";
    //String text1 = "essai d'ecriture de texte sur plusieurs colonnes";
    //text1 = text1 + " ";
    //int lngtxt = text1.Length();
    int lngtxt1;
    int htlabel = Height;
    int nbcar = htlabel / zz;
    int k = 0;
    int rst = nbcar;
    int bcl = 0;
    AnsiString c = "";
    AnsiString tempd ="";
    for (int i = 0; i <= Size; i++)
            {
            tempd += capt[i];
            x = capt[i];// <---- a refaire
    if (x == " " || x == '\0')
            {
            lngtxt1 = tempd.Length();
    if (bcl != 0 && rst < lngtxt1)
            {
            k = k + 1;
            rst = nbcar;
            bcl = 0;
            }
    if (bcl == 0 && rst > lngtxt1)
            {
            rst = nbcar;
            bcl = 0;
            }
    for (int j = 1; j <= lngtxt1; j++)
            {
            c = tempd[j];
    //        c = MidStr(d, j + 1, 1);// <---- a refaire
    // ici on fait l'affichage
    // Gauche, Haut, Droite, Bas
            TheRect = Rect(Gauche + (k * 15), Haut + ((j + bcl) * (zz - 2)),
             Droite + (k * 15), Bas + ((j + bcl) * (zz - 2)));
            LaForm->Canvas->TextRect(TheRect, Gauche + (k * 15),
             Haut + ((j + bcl) * (zz - 2)), c);
            }
            bcl = bcl + lngtxt1;
            rst = rst - lngtxt1;
    //        tempd = "";
            }
            }
    //        tempd = "";
    //return tempd;
            }
    //        delete capt;
    //return tempd;
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    namespace Labelvertical
    {
            void __fastcall PACKAGE Register()
            {
                     TComponentClass classes[1] = {__classid(TLabelVertical)};
                     RegisterComponents("Perso", classes, 0);
            }
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    Le .h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
    #ifndef LabelVerticalH
    #define LabelVerticalH
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <SysUtils.hpp>
    #include <Classes.hpp>
    #include <Controls.hpp>
    #include <StdCtrls.hpp>
    //---------------------------------------------------------------------------
    class PACKAGE TLabelVertical : public TLabel
    {
    private:
            // variable qui memorise la nouvelle propriete.
            bool FVertical;
            bool FWordWrap;
            TForm * LaForm;
    protected:
            // fonction qui modifie la nouvelle propriete.
            void __fastcall SetVertical(bool AVertical);
            void __fastcall SetWordWrap(bool AWordWrap);
    //        void __fastcall SetHeight(int AHeight);
            AnsiString __fastcall GetLabelText();
    // variable temporaire
    AnsiString tempd;
    int Size;
    int i;
    public:
            __fastcall TLabelVertical(TComponent* Owner);
    __published:
    // on reporte integralement les proprietes du TLabel
    // Properties
     __property Align;
     __property Alignment;
     __property Anchors;
     __property AutoSize;
     __property BiDiMode;
     __property Caption;
     __property Color;
     __property Constraints;
     __property Cursor;
     __property DragCursor;
     __property DragKind;
     __property DragMode;
     __property Enabled;
     __property FocusControl;
     __property Font; //  TFont* Font = {read=GetFont, write=SetFont};
     __property Height; // = {read=FHeight, write=SetHeight, nodefault};
     __property HelpContext;
     __property HelpKeyword;
     __property HelpType;
     __property Hint;
     __property Layout;
     __property Left; // = {read=FLeft, write=SetLeft, nodefault};
     __property Name;
     __property ParentBiDiMode;
     __property ParentColor;
     __property ParentFont;
     __property ParentShowHint;
     __property PopupMenu;
     __property ShowAccelChar;
     __property ShowHint;
     __property Tag;
     __property Top; // = {read=FTop, write=SetTop, nodefault};
     __property Transparent;
     __property Visible;
     __property Width; // = {read=FWidth, write=SetWidth, nodefault};
     __property WordWrap = {read=FWordWrap, write=SetWordWrap, default=false};
    // nouvelle propriete
     __property bool Vertical = {read=FVertical, write=SetVertical, default=false};
    // __property bool WordWrapVertical = {read=FWordWrapVertical, write=SetWordWrapVertical, default=false};
    // Events
     __property OnClick;
     __property OnContextPopup;
     __property OnDblClick;
     __property OnDragDrop;
     __property OnDragOver;
     __property OnEndDock;
     __property OnEndDrag;
     __property OnMouseDown;
     __property OnMouseEnter;
     __property OnMouseLeave;
     __property OnMouseMove;
     __property OnMouseUp;
     __property OnStartDock;
     __property OnStartDrag;
    };
    //---------------------------------------------------------------------------
    #endif
    Avec le code tel qu'il est j'ai un decalage avec la zone selectionnee et l'ecriture, le pire c'est que henderson ma mis sur la voie mais je n'arrive pas a le faire je suis un
    --
    Plutot que d'essayer de réinventer la roue, apprenons à nous en servir

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