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Réseau C Discussion :

problèmes avec les sockets


Sujet :

Réseau C

  1. #21
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    Avatar de Emmanuel Delahaye
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    Citation Envoyé par lukbutor
    Ce serais bien si il y avait un tuto clair précis et surtout avec des codes vérifié sur les sockets
    A la fin de mon article, il y a des références. Tu les as lues ?

    http://vidalcharles.free.fr/lf/socket.html

    mais si tu trouves mon article compliqué...

  2. #22
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    je viens de parcourir rapidement le tutoriel de ton lien Emmanuel Delahaye et il m'a l'air très complet , merci beaucoup , j'espère que ça va m'aider .

  3. #23
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    Salut

    Je n'ai pas lu les autres réponses du sujet, mais je vais tenter de t'aider un peu Pour mes remarques => voir commentaires dans le code ci-dessous.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        /* Je te conseille de mettre toutes tes déclarations en début de fichier,
        ce sera beaucoup plus compréhensible ;) */
        char buff[255] = {0};
        /* Les communications réseau utilisent les caractères \r\n pour marquer
        une fin de ligne. Si tu définis directement le contenu de ta chaine de
        caractères, pas besoin du [50], le compilateur s'en occupera... */
        char canal[] = "hello\r\n" ;
     
        WSADATA wsadata;
        SOCKET sock;
        SOCKADDR_IN sin;
     
        /* Utilises plutôt la version 2,2 ;) */
        WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata);
     
        sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     
        sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        sin.sin_family = AF_INET;
        sin.sin_port = htons(2007);
     
        /* Le client n'a pas besoin de bind ni de listen, il a juste besoin de
        socket() et de connect()
        bind(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin));
        */
     
        connect(sock, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin));  
     
        /* Même remarque
        bind(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin));
        listen(sock, 10);
        */
     
        /* Ca fonctionnera mais je te conseille tout de même de controler
        l'envoi de données ;) */
        send(sock, canal, strlen(canal) + 1, 0);
     
        /* Pareil */
        recv (sock, buff, sizeof(buff), 0);
     
        printf("%s\n\n\n", buff);
     
        closesocket(sock);
        WSACleanup();
     
        system("PAUSE");	
        return 0;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        char buff[255] = {0};
        int i = 0;
     
        WSADATA wsadata;
     
        SOCKET sock;
        SOCKET client;
        SOCKADDR_IN sin;
        SOCKADDR_IN client_sin;
     
        int sinsize = sizeof(sin);
     
        WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata);
     
        sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     
        /* Il est possible que ça fonctionne sans htonl, mais je te conseille
        de le mettre */
        sin.sin_addr.s_addr  = htonl(INADDR_ANY);
        sin.sin_family = AF_INET;
        sin.sin_port = htons(2007);
     
        /* Un seul bind suffit, pq binder un socket qui n'existe même pas ?
        De toute façon il ne faut pas le binder */
        bind(sock, (SOCKADDR*)&sin, 0);
        /*
        bind(client,(SOCKADDR*)&client_sin,0);
        */
     
        listen(sock, 10);
     
        printf("\n\tServeur en route\n");
     
        while(1)
        {
            client = accept(sock, (SOCKADDR*)&client_sin, &sinsize);
     
            recv(client, buff, sizeof(buff), 0);
     
            printf("%s", buff);
     
            /* Je te déconseille d'envoyer des chaines de cette façon... Utilise
            plutot une variable qui contient le message à envoyer ;) */
            send(client, "hello\r\n", 8, 0);
        } 
     
        closesocket(sock);
        WSACleanup();
     
        system("PAUSE");	
        return 0;
    }
    J'ai peut être loupé quelques autres erreurs. Bref, ton programme actuel est incomplet (il manque notamment les controles sur les fonctions utilisées, etc...) mais il devrait fonctionner et t'aider à t'y retrouver dans les sockets

    Bonne chance

  4. #24
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    reeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

    Excusez-moi de vous redéranger mais j'ai un nouveau problème :

    mon compilateur (DEV C++) ne reconnais pas la fonction fork();:


    link error

    comment puis-remédier à ce problème??????

    merci d'avance à tous !!!!!!!!!!!

  5. #25
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    Citation Envoyé par lukbutor
    Excusez-moi de vous redéranger mais j'ai un nouveau problème :
    mon compilateur (DEV C++) ne reconnais pas la fonction fork();:
    Pas de fork() sous Windows. je recommande les threads POSIX, c'est portable.

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/pthreads.htm

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