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MFC Discussion :

[AIDE] petites question sur CAsyncSocket en MFC


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [AIDE] petites question sur CAsyncSocket en MFC
    Bonjour tout le monde !

    Je suis nouveau sur votre forum, étudiant en deuxieme année de BTS INformatique, et fan de C++ et de DElphi !!!

    Quelques petites questions me perturbeent depuis 2 jours, et je m'en remet donc à vous !

    Voila, je programme un petit serveur en MFC.
    Serveur monoclient, qui permet donc de recevoir des message envoyé par un client ( le genre de prog bateau pour comprend les socket)

    Je vais donc utiliser CAsyncSocket car je suis en MFC et car on m'a conseillé ceci ( surtout pour ne pas être bloquant)

    J'ai ainsi cru comprend qu'il fallais créer une classe ( CMaSocket par exemple), puis l'hériter de la classe CAsyncSocket.
    Après je pourrais donc utiliser les fameuses methodes "Create()" et "Listen()" pour mettre en marche mon serveur.

    Jusque la je pense que je ne me trompe pas, mais voici ma grosse interrogation ( on ne rigoles pas !) :

    Comment savoir si l'on recoi un message, comment traiter la demande de connexion?
    Je sais que cela ce fais avec OnAccept et OnReceive, mais je ne vois pas ou l'utiliser dans ma classe

    Merci a tous si vous avez des infos a ce sujet !! merci bcp !
    Merci à tous les membres !


    Nixeus

  2. #2
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    Bonjour

    Va voir la:

    http://www.codeproject.com/useritems/MFCSockets.asp

    Cordialement

  3. #3
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    Je Te remercie, j'essaye de comprendre.
    Mais en fait le problème est que dans ces codes la, le codeur récréer des methodes OnAccept, OnReceive dans la classe de sa boite de dialogue. Et je n'ai pas le droit de faire ca ( regle UML ! )

    Et c'est la que je bloque,au niveau de la portée des fonction, c'est vraiment pas évident en fait.

    Je doit tout mettre dans une seule classe

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