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MFC Discussion :

Charger un bitmap resource


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Charger un bitmap resource
    Salut,
    Je suis en train de finaliser une application mais je me retrouve bloqué par des détails comme les icônes de mon app.
    J'utilise Visual Studio 2003 et c'est un projet C.
    Pour ma boîte de dialogue About... par exemple, j'ai réussi à modeliser une superbe image que j'ai enregistrée au format bmp dans le dossier de travail de l'app que j'écris.
    Je l'ai inclue comme ressource Bitmap de mon app sans probleme et lorsque j'essaie cette boîte de dialogue (on est bien dans VISUAL C++) mon image s'affiche parfaitement.
    Mais après avoir compilé ce programme, à l'exécution il n'y a aucune trace de l'image.
    C'est très gênant car systématiquement tous mes bitmap refusent de se montrer au run-time.
    Je précise que pour afficher l'mage j'utilise un PICTURE CONTROL avec pour type Bitmap.
    Je voudrais savoir si quelqu'un a déjà eu ce même problème et comment je peux le résoudre.
    Merci.

  2. #2
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    les bitmaps en win32 c'est fastidieux à gérer ; regarder dans la FAQ ; ce sujet a été maintes fois abordé

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