Bonjour,
je dessine des cartes de jeu dans un canevas. Elles sont rectangulaires avec les coins arrondis.
Je voudrais faire un ombrage dégradé sous certaines d'entre elles.
Je n'arrive pas à trouver le mode graphique ( cmPatPaint, cmSrcPaint, ...) qui permette d'arriver au résultat attendu.
L'ombre doit s'adapter à ce qu'il y a sous la carte. Ce n'est pas un fond uni. ( Ce serait trop facile)
Je n'ai rien trouvé dans les forums ( Attention, je ne connais rien à OpenGL ou DirectX ). Faut que cela reste dans le simple.
Quelqu'un à une idée ?

 

 
		
		 
         
 

 
			
			

 
			 
   
 


 [BCB6] Ombre sous un bitmap
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