Bonjour,

je dessine des cartes de jeu dans un canevas. Elles sont rectangulaires avec les coins arrondis.
Je voudrais faire un ombrage dégradé sous certaines d'entre elles.
Je n'arrive pas à trouver le mode graphique ( cmPatPaint, cmSrcPaint, ...) qui permette d'arriver au résultat attendu.

L'ombre doit s'adapter à ce qu'il y a sous la carte. Ce n'est pas un fond uni. ( Ce serait trop facile )

Je n'ai rien trouvé dans les forums ( Attention, je ne connais rien à OpenGL ou DirectX ). Faut que cela reste dans le simple.

Quelqu'un à une idée ?