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C++Builder Discussion :

[BCB6] Ombre sous un bitmap


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
    Membre Expert Avatar de rtg57
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    Par défaut [BCB6] Ombre sous un bitmap
    Bonjour,

    je dessine des cartes de jeu dans un canevas. Elles sont rectangulaires avec les coins arrondis.
    Je voudrais faire un ombrage dégradé sous certaines d'entre elles.
    Je n'arrive pas à trouver le mode graphique ( cmPatPaint, cmSrcPaint, ...) qui permette d'arriver au résultat attendu.

    L'ombre doit s'adapter à ce qu'il y a sous la carte. Ce n'est pas un fond uni. ( Ce serait trop facile )

    Je n'ai rien trouvé dans les forums ( Attention, je ne connais rien à OpenGL ou DirectX ). Faut que cela reste dans le simple.

    Quelqu'un à une idée ?

  2. #2
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    Par défaut
    Je crois que si tu utilises un PNG avec alpha (32bits) pour tes cartes que tu pourrais peut-être y arriver!!!

  3. #3
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    Par défaut
    Excuse mon ignorance... c'est quoi un PNG ?

  4. #4
    Membre Expert
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    Par défaut
    C'est un format d'image:
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics

    Il existe des composants pour le lire.

  5. #5
    Membre Expert Avatar de rtg57
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    Par défaut
    Merci, ça à l'air vachement intéressant.
    Y a de quoi faire

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