Bonjour,
Comme indiqué dans le titre, pour pouvoir réaliser des tests, je souhaiterai pouvoir chronométrer le temps d'exécution d'un algorithme.
Pour se faire, j'avais penser à l'idée classique:
- Récupérer la valeur d'un timer à un instant T.
- Exécuter le code à chronométrer;
- Faire la différence entre la valeur actuelle du timer et celle précédemment relevée.
Ma question est la suivante: Existe-t'il, dans la STL, une fonction pour récupérer la valeur de ce timer (je n'en ai pas troué, j'ai peut être mal cherché)?
Si non, où puis-je trouver ce genre d'outil?

 

 
		
		 
         
 

 
			
			


 
			 
   


 Mesurer le temps d'exécution d'un bout de code
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