Bonjour,

je viens de remarquer un warning dans xCode : deleting 'void*' is undefined.

Donc à l'execution, il ne delete rien du tout c'est ça ?

Ca m'embete car je ne sais pas trop comment liberer les ressources allouees.

En gros j'ai une partie du code haut niveau qui fait

switch ()
case:
new truc.
case
new autretruc

et ensuite objet->stocker((void*)machin);

Je veux juste stocker un pointeur vers l'un des trucs instancié dans un objet qui a priori ne connait pas le type du truc qu'il va recevoir.

Le soucis est dans le destructeur de l'objet ou je fait delete truc.

Comment faire ?