bonjour, à tous, s'il y a quelqu'un qui connait flash sur mac! ,je cherche désésperemment a stopper une action! je débute, soyez cool pas de vocabulaire trop complexe pour m'expliquer! merci beaucoup d'avance pour vos réponse!
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bonjour, à tous, s'il y a quelqu'un qui connait flash sur mac! ,je cherche désésperemment a stopper une action! je débute, soyez cool pas de vocabulaire trop complexe pour m'expliquer! merci beaucoup d'avance pour vos réponse!
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Bah que ce soit sur mac ou windows (même si j'ai une préférence pour le monde de la pomme) les commandes sont généralement les mêmes.
Par contre qu'appelles-tu stopper une action ? Est-ce stopper une animation ?
Si oui recherche de la doc. sur les fonction gotoAndStop() ou Stop()...
Par contre si ça conserne l'arrêt d'un thread crée avec setIntervall() utilises la fonction clearIntervall().
Bon courage.
sur windows jarrive très bien arrêter une animation, mais sur mac ca ne march pas, il s'agit d'arrêter un movie clip, mais ou doit-je entrer la fonction gotoandstop ou stop()?![]()
Quelle version de Flash utilises-tu ?
Sinon tu dois placer la fonction stop() sur la dernière image de ton animation...
Perso je travaille sous mac OS X avec Flash 8 et ça fonctionne parfaitement.
Si l'erreur perdure, peux-tu nous envoyer ton code source ?
jsui aussi sur mac OSX mais avec Flash MX 2004 (soit 7.0)
on est d'accord que la fonction stop se situe dans le petit + dans le menu des actions? c'est ce que je fais et là un petit signe com une croix se place au dessus de mon image clé à la fin de l'anim seulement lorsque je simule l'action dans la scene elle revient tjs en boucle!![]()
qu'est-ce qu'un code source? désolé l'ordi je débute, et je dois tout apprendre en meme temps c'est galère!![]()
Je n'utilise pas le petit plus mais plutot la fenêtre action et dans cette fenêtre je place le codePour que ça fonctionne, tu dois sélectionner la dernière image de ton animation et ensuite ouvrir la fenêtre action pour y placer ton code.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part stop();
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