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SDL Discussion :

Entrée clavier en Utf8 avec SDL?


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Entrée clavier en Utf8 avec SDL?
    Bonjour,

    Je me demande si il y a un moyen d'obtenir de SDL qu'il donne les entrées clavier en Unicode Utf8? En effet, la fonction SDL_EnableUNICODE permet d'obtenir les valeurs Unicode, pour l'encodage 16 bits de Unicode qui ne gère pas tous les caractères.

    Remarque : ce n'est pas pour un projet professionnel que je pose cette question mais pour un exercice personnel. Je pose cette question principalement par curiosité et pour savoir si l'utilisation de SDL sera possible par la suite dans un contexte professionnel. Donc ne vous cassez pas trop la tête.
    ... Je viens juste de décourager lers gens de me répondre. Est-ce qu'il y a des médicaments contre l'honnêteté?

    Par ailleurs, si il existe d'autres librairies prenant pleinement en charge UTF8 et portables sous Windows et Linux je peux être preneur.

    Merci d'avance.

    BugFactory

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par BugFactory
    Bonjour,

    Je me demande si il y a un moyen d'obtenir de SDL qu'il donne les entrées clavier en Unicode Utf8? En effet, la fonction SDL_EnableUNICODE permet d'obtenir les valeurs Unicode, pour l'encodage 16 bits de Unicode qui ne gère pas tous les caractères.
    Non je ne pense pas que ce soit possible pour l'instant...

    Honnêtement, je ne connais pas de bibliothèque qui le permet. Pour ce qui est des entrées claviers, je sais que GLUT est plus simple d'utilisation mais pour tout le reste je préfére la SDL...

    Donc dépendant de ce que je veux faire, j'hésite encore entre les deux.

    Jc

  3. #3
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    Par défaut
    Je vais jeter un coup d'oeil au niveau de GLUT.

    Il n'y a donc aucun moyen de récupérer les entrées clavier en UTF8? Même avec wxWidgets?

    Sinon, comment être sûr de traiter correctement les entrées de claviers étrangers, quitte à faire la conversion moi-même?

  4. #4
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    Par défaut
    OK, j'ai un peu cherché.

    WxWidgets le permettra dans une version utlérieure, mais uniquement sur Unix. De plus, WxWidgets est plus orienté bureautique que jeux (je peux me tromper)?

    GTK le permet mais fonctionne mal sur Windows.

    Donc à part retourner au Java je ne vois pas.

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