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| #include <stdio.h> // Les includes
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
void Color(int couleurDuTexte,int couleurDeFond);
int main(int argc, char *argv[]) // La fonction "main"
{
long color;
long color2;
long choix_menu1;
long choix1_dujeux;
long nombreMystere = 0;
long nombreEntre = 0;
const long MAX = 100, MIN = 1;
srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
Color(10, 0);
printf("\t\t\t\t***MITHERKILLER***\n");
Color(9, 0);
printf("\n\n\t\t\t\t\tLoading\n");
sleep(500);
Color(10, 0);
printf("\t\t\t\t\t.");
sleep(500);
printf(".");
sleep(500);
printf(".");
sleep(500);
printf(".");
sleep(500);
printf(".");
sleep(500);
printf(".");
sleep(500);
printf(".");
Color(10, 0);
printf("\tOK");
sleep(300);
printf("\nQue voulez vous faire ?\n");
Color(15, 0);
printf("\n\n1: Le jeu plus ou moins !\n");
printf("2: Faites vos propres couleurs!");
Color(4, 0);
printf("\n\nQuel est votre choix ?\n");
scanf("%ld", choix_menu1);
Color(15, 0);
printf("Bien, vous avez choisi le jeu Numero 1, a vous de jouer");
if (choix_menu1 == 1)
{
do
{
// On demande le nombre
printf("Quel est le nombre ? ");
scanf("%ld", &nombreEntre);
// On compare le nombre entré avec le nombre mystère
if (nombreMystere > nombreEntre)
printf("C'est plus !\n\n");
else if (nombreMystere < nombreEntre)
printf("C'est moins !\n\n");
else
printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere !!!\n\n");
} while (nombreEntre != nombreMystere);
}
return 0;
}
void Color(int couleurDuTexte,int couleurDeFond) // fonction d'affichage de couleurs
{
HANDLE H=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(H,couleurDeFond*16+couleurDuTexte);
} |
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