bonjour
pour l'instant en C++ nous ne travaillons pas en terme de classe d'objet
mon problème est le suivant :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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struct Animateur{
 
	int		identAnim; /*numero d'identification d'un animateur*/
	string	       nomAnim,
			prenomAnim;
 
//  methodes
	void affiche();
	void saisie();
 
 
 
}/*fin Animateur*/;
 
struct Jeton{
	int numero;
	Animateur *Anim;
 
}/*fin Jeton;
dans le main je n'arrive pas à déclarer un animateur dans le jeton

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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Jeton J = new Jeton;
J.Anim.identAnim=3;
celà plante..