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VC++ .NET Discussion :

[VC++ express] aide sur le controle de saisie


Sujet :

VC++ .NET

Vue hybride

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  1. #1
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    voici le probleme,

    J'ai un projet (sudoku) a faire en VC++. c'est une des premiere utilisation que je fait sur ce logiciel donc je ne connais pas encore tout^^

    j'ai fais la grille de sudoku avec un tablelayout et mis des textbox dans chaque case.
    Maintenant, je voudrais controler ce que l'utilisateur va rentrer dans la case (chiffre de 1 a 9, le return ou le suppr). Donc je vais dans evenement->enableChanged. je tombe sur ca:
    private: System::Void tableLayoutPanel1_EnabledChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
    }
    que signifie le "^" apres Object et EventArgs ? (pointeur?)
    ensuite pour le controle de saisie, en VB, au moyen de keychar et handled, j'arrive a faire le controle, mais pas en C++.
    Pouvez-Vous m'aider?

    Merci bcp

    Cordialement

  2. #2
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    Tu auras plus de réponses dans le forum Visual C++, sous-forum C++/CLI (c'est le nom du langage que tu utilises, fait spécialement pour .Net), mais je peux au moins répondre à ta première question :

    ^ signifie un "handle managé" (anciennement appelé "pointeur managé") et c'est ce qui remplace le pointeur pour les objets .Net. Ces objets sont crées avec le mot-clé gcnew au lieu de new, et sont supprimés automatiquement quand plus aucun handle ne pointe dessus.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
    Rédacteur
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    n'hésite pas à consulter la faq C++/CLI http://dotnet.developpez.com/faq/cppcli/

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