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C Discussion :

Description d'un petit jeu en C


Sujet :

C

  1. #1
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    Mars 2007
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    Par défaut Description d'un petit jeu en C
    Bonjour Voila tout est dans le titre, j'ai un petit jeu qu'un collegue à moi a effectué et j'aurais aimer que quelqu'un puisse m'aider pour le decrire. Pouvoir le l'expliqué avec des commentaires pour pouvoir le modifié. Voila si quelqu'un pouvaut m'aider ca serait avec plaisir

    Cordialement

    Ps : je debute en C





    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h> 
    #include <time.h> 
    #include <math.h> 
     
    int main(int argc, char *argv[]) 
    { 
                    long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0, joueur1_ou_2 = 0, nombredujeu = 0; 
                    long joueur_1 = 1, joueur_2 = 2, nombrechoisis = 0 ; 
                    const long MAX = 100, MIN = 1; 
     
                    long nombredecoups = 0; 
                    srand(time(NULL)); 
                    nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN; 
     
                    printf("Veuillez tapez 1 ou 2 selon votre nombre de joueur\n\n");
                    printf("Partie a 1 joueur, Taper 1\n\n"); 
                    printf("Partie a 2 joueur, Taper 2\n\n"); 
                    scanf("%ld", &joueur1_ou_2); 
                    switch (joueur1_ou_2) 
                    { 
                                default: 
                                printf("Vous deviez tapez sur 1 ou 2 selon votre mode de joueur ( 1 ou 2 joueur )\n\n\n"); 
                                break; 
     
                                if (joueur1_ou_2 == 1) 
                                case 1: 
                                printf("Partie a 1 joueur.\n"); 
                                while (nombreEntre != nombreMystere)  
                                { 
                                    printf("Quel est le nombre?"); 
                                    scanf("%ld", &nombreEntre); 
                                    nombredecoups++; 
     
                                    if (nombreEntre < nombreMystere) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas 
     
                                    if (nombreEntre > nombreMystere) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve 
     
                                    if (nombreEntre == nombreMystere) 
                                    printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere  
                                } 
                                break; 
     
                                if (joueur1_ou_2 == 2) 
     
                                case 2: 
                                printf("Partie a 2 joueur.\n"); 
                                printf("Le joueur 1 choisi un nombre que le joueur 2 ne doit pas connaitre!\n"); 
                                while (nombredujeu == nombrechoisis) 
                                { 
                                    printf("Nombre choisis: "); 
                                    scanf("%ld", &nombrechoisis); 
                                } 
     
     
                                while (nombredujeu != nombrechoisis) 
                                { 
                                    printf("Quel est le nombre?"); 
                                    scanf("%ld", &nombredujeu); 
                                    nombredecoups++; 
                                    { 
                                        if (nombredujeu < nombrechoisis) 
                                        printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas 
     
                                        if (nombredujeu > nombrechoisis) 
                                        printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve 
     
                                        if (nombredujeu == nombrechoisis) 
                                        printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere 
                                    } 
                                } 
                                break; 
                    } 
                    int recommencer = 0; 
                    printf("Pour recommencer Taper 1 sinon Taper 0 : \n\n"); 
                    scanf("%ld", &recommencer); 
                    while(recommencer == 1) 
                    { 
                            printf("1. Partie a 1 joueur.\n"); 
                            printf("2. Partie a 2 joueur.\n"); 
                            scanf("%ld", &joueur1_ou_2); 
     
                            nombredecoups=0;
     
                            switch (joueur1_ou_2) 
                        { 
                            default: 
                            printf("Vous deviez tapez sur 1 ou 2 selon votre mode de joueur ( 1 ou 2 joueur )\n\n\n"); 
                            break; 
     
                            case 1: 
                            printf("Partie a 1 joueur.\n"); 
                            while (nombreEntre != nombreMystere) 
                            { 
                                printf("Quel est le nombre?"); 
                                scanf("%ld", &nombreEntre); 
                                nombredecoups++; 
                                { 
                                    if (nombreEntre < nombreMystere) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas 
     
                                    if (nombreEntre > nombreMystere) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve 
     
                                    if (nombreEntre == nombreMystere) 
                                    printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere 
                                } 
                            } 
                            break; 
     
                            case 2: 
                            printf("Partie a 2 joueur.\n"); 
                            printf("Le joueur 1 choisi un nombre que le joueur 2 ne doit pas connaitre!\n"); 
                            while (nombredujeu == nombrechoisis) 
                            { 
                                printf("Nombre choisis: "); 
                                scanf("%ld", &nombrechoisis); 
                            } 
     
     
                            while (nombredujeu != nombrechoisis) 
                            { 
                                    printf("Quel est le nombre?"); 
                                    scanf("%ld", &nombredujeu); 
                                    nombredecoups++; 
                                { 
                                    if (nombredujeu < nombrechoisis) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas 
     
                                    if (nombredujeu > nombrechoisis) 
                                    printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve 
     
                                    if (nombredujeu == nombrechoisis) 
                                    printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere 
                                } 
                            } 
                            break; 
                        } 
                    } 
     
     
     
                    system ("PAUSE"); 
                    return 0; 
    }

  2. #2
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    Je ne comprends pas bien la question? Tu as repris le code d'un collègue, et tu as besoin qu'on t'aide à le comprendre et le documenter? Est-ce pour un devoir scolaire?

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
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  3. #3
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    exactement, mais c'est juste pour moi pour savoir comment fonctionne son code

  4. #4
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    #include <math.h>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        /*-TC- Déclaration des variables */
        long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0, joueur1_ou_2 = 0, nombredujeu = 0;
        long joueur_1 = 1, joueur_2 = 2, nombrechoisis = 0 ;
        const long MAX = 100, MIN = 1;
     
        long nombredecoups = 0;
     
        /*-TC- Initialisation du générateur de nombres pseudo-aléatoires */
        srand(time(NULL));
        /*-TC- On choisit au hazard un nombre mystère entre 1 et 100 */
        nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
     
        /*-TC- On demande à l'utilisateur de choisir le nombre de joueurs */
        printf("Veuillez tapez 1 ou 2 selon votre nombre de joueur\n\n");
        printf("Partie a 1 joueur, Taper 1\n\n");
        printf("Partie a 2 joueur, Taper 2\n\n");
     
        scanf("%ld", &joueur1_ou_2);
        /*-TC- Selon la réponse de l'utilisateur, on choisit entre un partie à 2
          utilisateurs ou à 1 */
        switch (joueur1_ou_2)
        {
        default:
            printf("Vous deviez tapez sur 1 ou 2 selon votre mode de joueur ( 1 ou 2 joueur )\n\n\n");
            break;
     
            /* Etrange utilisation de switch/case! Ce if n'est jamais exécuté
            if (joueur1_ou_2 == 1) */
        case 1:
            printf("Partie a 1 joueur.\n");
            /*-TC- Tant que l'utilisateur n'a pas trouvé le nombre mystère, on lui
              demande de proposer un nombre, on compare ce nombre au nombre mystère
              et on indique à l'utilisateur si sa proposition est trop haute ou
              trop basse */
            while (nombreEntre != nombreMystere)
            {
                /*-TC- Attention! L'affichage n'est pas garanti ici, du fait de
                  l'utilisation par printf() d'un tampon pour optimiser l'écriture
                  sur le flux de sortie standard*/
                printf("Quel est le nombre?");
                /*-TC- ajouter fflush(stdout); */
                scanf("%ld", &nombreEntre);
                nombredecoups++;
     
                if (nombreEntre < nombreMystere)
                    /* si le numero de sa reponse est trop bas */
                    printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");
     
                if (nombreEntre > nombreMystere)
                    /* si le numero de sa reponse est trop eleve */
                    printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");
     
                if (nombreEntre == nombreMystere)
                    /* si le joueur a trouve le numero mystere */
                    printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);
            }
            break;
     
        /*-TC- Ne sert à rien: if (joueur1_ou_2 == 2) */
     
        /*-TC- Sur la base de ce qui précède, je te laisse commenter par toi-même 
        la suite */
        case 2:
            printf("Partie a 2 joueur.\n");
            printf("Le joueur 1 choisi un nombre que le joueur 2 ne doit pas connaitre!\n");
            while (nombredujeu == nombrechoisis)
            {
                printf("Nombre choisis: ");
                scanf("%ld", &nombrechoisis);
            }
     
     
            while (nombredujeu != nombrechoisis)
            {
                printf("Quel est le nombre?");
                scanf("%ld", &nombredujeu);
                nombredecoups++;
                {
                    if (nombredujeu < nombrechoisis)
                        printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas
     
                    if (nombredujeu > nombrechoisis)
                        printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve
     
                    if (nombredujeu == nombrechoisis)
                        printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere
                }
            }
            break;
        }
        int recommencer = 0;
        printf("Pour recommencer Taper 1 sinon Taper 0 : \n\n");
        scanf("%ld", &recommencer);
     
        /*-TC- Pourquoi tout recopier ici, plutôt que de faire des fonctions??? */
        while (recommencer == 1)
        {
            printf("1. Partie a 1 joueur.\n");
            printf("2. Partie a 2 joueur.\n");
            scanf("%ld", &joueur1_ou_2);
     
            nombredecoups=0;
     
            switch (joueur1_ou_2)
            {
            default:
                printf("Vous deviez tapez sur 1 ou 2 selon votre mode de joueur ( 1 ou 2 joueur )\n\n\n");
                break;
     
            case 1:
                printf("Partie a 1 joueur.\n");
                while (nombreEntre != nombreMystere)
                {
                    printf("Quel est le nombre?");
                    scanf("%ld", &nombreEntre);
                    nombredecoups++;
                    {
                        if (nombreEntre < nombreMystere)
                            printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas
     
                        if (nombreEntre > nombreMystere)
                            printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve
     
                        if (nombreEntre == nombreMystere)
                            printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere
                    }
                }
                break;
     
            case 2:
                printf("Partie a 2 joueur.\n");
                printf("Le joueur 1 choisi un nombre que le joueur 2 ne doit pas connaitre!\n");
                while (nombredujeu == nombrechoisis)
                {
                    printf("Nombre choisis: ");
                    scanf("%ld", &nombrechoisis);
                }
     
     
                while (nombredujeu != nombrechoisis)
                {
                    printf("Quel est le nombre?");
                    scanf("%ld", &nombredujeu);
                    nombredecoups++;
                    {
                        if (nombredujeu < nombrechoisis)
                            printf("Non, le nombre mystere est superieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop bas
     
                        if (nombredujeu > nombrechoisis)
                            printf("Non, le nombre mystere est inferieur!\n");//si le numero de sa reponse est trop eleve
     
                        if (nombredujeu == nombrechoisis)
                            printf("Bravo vous avez trouve le bon nombre en %ld coup!\n", nombredecoups);//si le joueur a trouve le numero mystere
                    }
                }
                break;
            }
        }
     
     
        /*-TC- Instruction inutile!!! */
        system ("PAUSE");
        return 0;
    }
    Thierry
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    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

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  5. #5
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    cool !!! Je te remercie thierry, je vais analysé ca dans mon coin

    Encore merci bcp pour ton aide !

  6. #6
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    Je ne suis pas un dieu de la programmation mais si j'ai compris une chose, c'est qu'il faut vraiment commenter son code, tant pour les autres que pour soi-même. Parles en à ton collegue

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*-TC- Instruction inutile!!! */
        system ("PAUSE");
        return 0;
    Il doit être sous dev-C++

    Pas de remarque sur les scanf aujourd'hui, bizarre

  7. #7
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    Citation Envoyé par Changedman
    Je ne suis pas un dieu de la programmation mais si j'ai compris une chose, c'est qu'il faut vraiment commenter son code, tant pour les autres que pour soi-même. Parles en à ton collegue

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*-TC- Instruction inutile!!! */
        system ("PAUSE");
        return 0;
    Il doit être sous dev-C++
    Dans ce cas, je préfère utiliser getchar(), qui est standard, ou alors utiliser Code::Blocks qui résoud le problème à la base...

    Citation Envoyé par Changedman
    Pas de remarque sur les scanf aujourd'hui, bizarre
    Je me suis contenté de commenter ce que faisait le code, sans jugement sur sa valeur. Pour une bonne utilisation de scanf(), il suffit de faire une recherche sur le forum. De nombreux posts ont été envoyés, même récemment, sur le sujet. De plus, ce tutoriel est très instructif et je recommande sa lecture. http://xrenault.developpez.com/tutoriels/c/scanf/

    Personnelement, je n'utilise pas scanf(). Jamais.

    Thierry
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  8. #8
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    Par défaut
    Voici effectivement le programme, plus concis, mais équivalent publié sur le Site :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
     
     
    int main ( int argc, char** argv )
    {
        long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0;
        const long MAX = 100, MIN = 1;
     
        // Génération du nombre aléatoire
     
        srand(time(NULL));
        nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
     
        /* La boucle du programme. Elle se répète tant que l'utilisateur
        n'a pas trouvé le nombre mystère */
     
        do
        {
            // On demande le nombre
            printf("Quel est le nombre ? ");
            scanf("%ld", &nombreEntre);
     
            // On compare le nombre entré avec le nombre mystère
     
            if (nombreMystere > nombreEntre)
                printf("C'est plus !\n\n");
            else if (nombreMystere < nombreEntre)
                printf("C'est moins !\n\n");
            else
                printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere !!!\n\n");
        } while (nombreEntre != nombreMystere);
     
        system("PAUSE");
    }
    Il manque ici l'instruction return 0 ou return EXIT_SUCCESS à la fin du programme (n'oublie pas que main renvoie un entier de type int. Toujours!). Il faudrait tester la valeur de retour de scanf(), car si une personne mal intentionnée comme moi entre un caractère non-décimal comme 'a', par exemple, on entre dans une boucle infinie.

    De plus, rien n'assure que printf("Quel est le nombre ? ");affichera la chaîne de caractères au moment voulu: http://emmanuel-delahaye.developpez....#fflush_stdout

    Voici le code corrigé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
     
    void purger_stdin(void)
    {
        int c;
        while ((c = fgetc(stdin)) != '\n' && c != EOF)
        {
            continue;
        }
    }
     
     
    int main (void)
    {
        long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0;
        const long MAX = 100, MIN = 1;
     
        srand(time(NULL));
        nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
     
        /* La boucle du programme. Elle se répète tant que l'utilisateur
        n'a pas trouvé le nombre mystère */
     
        do
        {
            /* On demande le nombre */
            int saisie_ok = 0;
            do {
                printf("Quel est le nombre ? ");
                fflush(stdout);
                saisie_ok = scanf("%ld", &nombreEntre);
                purger_stdin();
            } while (saisie_ok != 1);
     
            if (nombreMystere > nombreEntre)
                printf("C'est plus !\n\n");
            else if (nombreMystere < nombreEntre)
                printf("C'est moins !\n\n");
            else
                printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere !!!\n\n");
        }
        while (nombreEntre != nombreMystere);
     
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    Thierry
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