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DirectX Discussion :

TextureLoader et fichier de ressources


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
    Membre à l'essai
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    Messages : 5
    Par défaut TextureLoader et fichier de ressources
    bonjour à tous,

    je souhaiterais initialiser une texture avec une image que j'ai préalablement incorporée dans un fichier de ressources.

    mon projet se présente comme ceci:

    projet
    +---classe cs (classe contenant l'initiation de la texture et son affichage)
    +---menu.resx (fichier de ressources contenant l'image Menu.png (ressource incorporée) avec pour identifiant "imgMenu")

    j'ai essayé plusieurs solutions mais en vain:

    TextureLoader.FromFile(dev,"menu.imgMenu");
    ou
    System.drawing.Bitmap bmp = menu.imgMenu;
    TextureLoader.FromFile(dev, bmp.name);


    quelle est la syntaxe exacte ? est-ce possible ?

    merci d'avance pour votre aide

  2. #2
    Membre expérimenté Avatar de ShadowTzu
    Homme Profil pro
    Développeur de jeux vidéo
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    Juin 2005
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    Inscription : Juin 2005
    Messages : 243
    Par défaut
    en vb.net cela donnerait ça:

    Code vb.net : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    TextureLoader.FromStream(mDev.device, My.Resources.ResourceManager.GetStream("menu"))

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