bonjour à tous,

je souhaiterais initialiser une texture avec une image que j'ai préalablement incorporée dans un fichier de ressources.

mon projet se présente comme ceci:

projet
+---classe cs (classe contenant l'initiation de la texture et son affichage)
+---menu.resx (fichier de ressources contenant l'image Menu.png (ressource incorporée) avec pour identifiant "imgMenu")

j'ai essayé plusieurs solutions mais en vain:

TextureLoader.FromFile(dev,"menu.imgMenu");
ou
System.drawing.Bitmap bmp = menu.imgMenu;
TextureLoader.FromFile(dev, bmp.name);


quelle est la syntaxe exacte ? est-ce possible ?

merci d'avance pour votre aide