Bonjour,
Quel type d'information peut-on stocker dans un conteneur défini
comme vector <tdata> ?
Ca correspond à quel type de structure de données ?
Bonjour,
Quel type d'information peut-on stocker dans un conteneur défini
comme vector <tdata> ?
Ca correspond à quel type de structure de données ?
Dans un vector de tdata tu stockes des tdata
Dans un vector de banane tu stockes des banane
Dans un vector de truc tu stockes des truc
Surprenant, n'est-ce pas ?
Pour reprendre ma question et notamment
la deuxième partie de celle-ci :
tdata, ça correspond à quel type de structure ?
Ou posé autrement : des bananes je vois ce que c'est,
des trucs éventuellement mais des tdata je vois pas...
Merci,
Paix et amour !
Ca, on ne peut pas le dire pour toi. t_data n'est pas un type standard du C++, il doit être défini quelque part dans ton application.
Dans beaucoup d'éditeurs de code, il est possible de retrouver la définition d'un type à partir de son nom (par exemple, on se place sur le nom et on fait F12 avec MsDev). Ca peut être pratique.
Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.
OK, je jette un coup d'oeil à tout ça.
Merci.
Pour clore, tdata peut être déjà défini dans des fichiers en-tête
que j'exploite mais je peux à ma guise le redéfinir en en faisant
une structure ou classe qui me convient.
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