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SL & STL C++ Discussion :

un vector <t_data> ?


Sujet :

SL & STL C++

  1. #1
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    Par défaut un vector <t_data> ?
    Bonjour,

    Quel type d'information peut-on stocker dans un conteneur défini
    comme vector <tdata> ?

    Ca correspond à quel type de structure de données ?

  2. #2
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    Par défaut
    Dans un vector de tdata tu stockes des tdata
    Dans un vector de banane tu stockes des banane
    Dans un vector de truc tu stockes des truc

    Surprenant, n'est-ce pas ?

  3. #3
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    Par défaut
    Pour reprendre ma question et notamment
    la deuxième partie de celle-ci :
    tdata, ça correspond à quel type de structure ?

    Ou posé autrement : des bananes je vois ce que c'est,
    des trucs éventuellement mais des tdata je vois pas...

    Merci,
    Paix et amour !

  4. #4
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    Par défaut
    Ca, on ne peut pas le dire pour toi. t_data n'est pas un type standard du C++, il doit être défini quelque part dans ton application.

    Dans beaucoup d'éditeurs de code, il est possible de retrouver la définition d'un type à partir de son nom (par exemple, on se place sur le nom et on fait F12 avec MsDev). Ca peut être pratique.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  5. #5
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    Par défaut
    OK, je jette un coup d'oeil à tout ça.
    Merci.

  6. #6
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    Par défaut
    Pour clore, tdata peut être déjà défini dans des fichiers en-tête
    que j'exploite mais je peux à ma guise le redéfinir en en faisant
    une structure ou classe qui me convient.

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Cette discussion est résolue.

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