IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Algorithmes et structures de données Discussion :

Squelette discret 3D


Sujet :

Algorithmes et structures de données

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Modérateur
    Avatar de ToTo13
    Homme Profil pro
    Chercheur en informatique
    Inscrit en
    Janvier 2006
    Messages
    5 793
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 46
    Localisation : Etats-Unis

    Informations professionnelles :
    Activité : Chercheur en informatique
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2006
    Messages : 5 793
    Par défaut Squelette discret 3D
    Bonjour,

    je recherche des sources (C, C++ ou java) pour calculer le squelette 3D d'une forme.
    Est ce que quelqu'un saurait où trouver cela ?

    Merci...
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  2. #2
    Membre chevronné
    Profil pro
    Inscrit en
    Juillet 2006
    Messages
    258
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 46
    Localisation : France, Bas Rhin (Alsace)

    Informations forums :
    Inscription : Juillet 2006
    Messages : 258
    Par défaut
    Une extension à ITK introduit les concepts de topologie discrète dans la bibliothèque, et inclut un algo de squelettisation. La méthode est basée sur les points simples. Je dois encore avoir des vieux bouts de code basés sur la topologie des ordres si tu es intéressé. Si tu as du mal à t'en servir, contacte moi, je suis l'auteur de la chose.

  3. #3
    Modérateur
    Avatar de ToTo13
    Homme Profil pro
    Chercheur en informatique
    Inscrit en
    Janvier 2006
    Messages
    5 793
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 46
    Localisation : Etats-Unis

    Informations professionnelles :
    Activité : Chercheur en informatique
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2006
    Messages : 5 793
    Par défaut
    Bonjour,

    merci pour cette réponse.
    Effectivement, ITL a l'air très complet et je souhaiterai savoir comment l'installer en sachant que je travaille sur MacOSX.

    Merci...
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

Discussions similaires

  1. [Traitement d'image , morpho maths] Squelette Algo.
    Par parp1 dans le forum Traitement d'images
    Réponses: 34
    Dernier message: 12/01/2010, 01h24
  2. Calcul de dérivées discretes dans l'espace
    Par nickoko dans le forum C
    Réponses: 33
    Dernier message: 19/06/2006, 16h03
  3. Group by sur plusieurs table de même squelette
    Par hackrobat dans le forum SQL Procédural
    Réponses: 7
    Dernier message: 13/03/2006, 19h41
  4. besoin d'aide pour le squelette d'un site svp
    Par blastmanu dans le forum Balisage (X)HTML et validation W3C
    Réponses: 5
    Dernier message: 31/01/2005, 15h16
  5. domaine variable discrete et continue
    Par evangelion dans le forum Algorithmes et structures de données
    Réponses: 7
    Dernier message: 29/04/2004, 18h21

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo