Bonjour !

J'ai commencé un projet utilisant OpenGL et je voudrais y ajouter du son...
Mais je ne sais pas vraiment quoi utiliser, je crois qu'OenGL n'a aucune fonction pour le son, je sais que la SDL en a mais ne permet que de jouer des fichiers musicaux MIDI (je crois, si c'est pas vrai, corrigez-moi...).
J'ai vu que FMOD était une librairie portable qui permettait de lire beaucoup de format de fichiers sonores, mais je me demande si elle est utilisable avec OpenGL...
Si oui, pouvez-vous m'orienter vers un tutoriel ou une doc ?
Sinon si vous avez une autre solution à me proposer...

Si ce n'est pas possible, je crois que je vais utiliser DirectX mais mon code ne sera pas portable, ce n'est pas une obligation mais bon, ce serait un plus...

Merci d'avance !