Bonjour,
Si on applique une texture sur un objet, il faut obligatoirement dire adieu aux index (dans le sens DrawIndexedPrimitive), ce qui peut augmenter considérablement le nombre de vertex à envoyer. Qu'en pensez vous ?
Atalmapi
Bonjour,
Si on applique une texture sur un objet, il faut obligatoirement dire adieu aux index (dans le sens DrawIndexedPrimitive), ce qui peut augmenter considérablement le nombre de vertex à envoyer. Qu'en pensez vous ?
Atalmapi
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