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Musique=new Sound();
Musique.attachSound("MP3");
//On fait commencer la musique directement
Musique.start();
//On déclare une variable de type Booléen pour retenir l'état (lecture ou stop) de la musique
var started:Boolean = true;
tototime=0;
stop ();
var isOn:Boolean = false;
BoutonOn.onRollOver = function() {
//Si le bouton est sur ON au survol au va sur la frame 4
if (isOn) {
this.gotoAndStop(4);
//Sinon on va sur la frame 2
} else {
this.gotoAndStop(2);
}
};
BoutonOn.onRollOut = function() {
if (isOn) {
this.gotoAndStop(3);
} else {
this.gotoAndStop(1);
}
};
//Au clic
BoutonOn.onRelease = function() {
//Si le bouton est sur ON on passe à l'état OFF
if (isOn) {
this.gotoAndStop(2);
//On met la variable à faux
isOn = false;
if(started){
//On commence la lecture
Musique.start();
// On passe la variable lecture à vrai
started = true;
}
//Sinon on passe à l'état ON
} else {
this.gotoAndStop(4);
//On met la variable à vrai
isOn = true;
if(started){
//On l'arrete
Musique.stop();
// On passe la variable lecture à faux
Started = false;
}
}
} |
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