Bonjour, on utilise un loader 3DS dans notre jeu.
On affiche un modele et derriere un envirronement directement avec les fonction opengl (glvertex etc..).
Le probleme est que la lumière du decor devient tres tres faible (on voit presk rien) mais les modeles restent 'normaux'
Je pense que ca doit venir des fonction LIGHT0 ou GL_LIGHTING...
Désolé je sais pas quoi mettre comme code, j'espr que ca suffit. Merci
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