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Dev-C++ Discussion :

Compilation séparée avec devc++


Sujet :

Dev-C++

  1. #1
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    Par défaut Compilation séparée avec devc++
    Salut,

    Je viens de lire plusieurs forums pour faire de la compilation séparée avec devC++ mais je n'ai pas réussi avec mon prog.
    Voila, j'ai 3 fichiers : main.cpp, point.cpp et point.hpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*********** main.cpp **************/
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include "point.hpp"
    #include "point.cpp"
     
    using namespace std;
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        point a(5,2);
        a.affiche();
        a.deplace(-2, 4);
        a.affiche();
        point b(1, -1);
        b.affiche();
        system("PAUSE");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*********** point.cpp **************/
    #include <iostream>
    #include "point.hpp" // pour introduire les déclarations de la classe point
    using namespace std;
     
    // Définition des fonctions memebres de la classe point
    point::point(int abs, int ord)
    {
    x = abs;
    y = ord;
    }
     
    void point::deplace (int dx, int dy)
    {
         x = x + dx;
         y = y + dy;
    }
     
    void point::affiche()
    {
         cout<<"Je suis en"<< x<<" "<<y<<"\n";
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*********** point.hpp **************/
    #ifndef POINT_H
    #define POINT_H
    // déclaration de la classe point
    class point
    {
          private :
          int x; // déclaration des membres privés
          int y;
     
          public : //déclaration des membres publics
          point (int abs, int ord); //constructeur
          void deplace (int dx, int dy);
          void affiche();
    };
     
    #endif
    Voici les erreurs obtenues à la compilation :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    multiple definition of 'point::point(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::point(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::deplace(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::affiche(int,int)'
    first defined here
    ld returned 1 exit status
    [build Error]

  2. #2
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    Par défaut
    1. Très mauvais. Retire ça.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut problème compilation séparée sous DevC++
    Voila à nouveau le même message remis en forme :
    Je viens de lire plusieurs forums pour faire de la compilation séparée avec devC++ mais je n'ai pas réussi avec mon prog.
    Voila, j'ai 3 fichiers : main.cpp, point.cpp et point.hpp
    /*********** main.cpp **************/
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include "point.hpp"
    #include "point.cpp"
     
    using namespace std;
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    point a(5,2);
    a.affiche();
    a.deplace(-2, 4);
    a.affiche();
    point b(1, -1);
    b.affiche();
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
    }
    /*********** point.cpp **************/
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include "point.hpp" // pour introduire les déclarations de la classe point
    using namespace std;
     
    // Définition des fonctions memebres de la classe point
    point::point(int abs, int ord)
    {
    x = abs;
    y = ord;
    }
     
    void point::deplace (int dx, int dy)
    {
    x = x + dx;
    y = y + dy;
    }
     
    void point::affiche()
    {
    cout<<"Je suis en"<< x<<" "<<y<<"\n";
    }

    /*********** point.hpp **************/
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef POINT_H
    #define POINT_H
    // déclaration de la classe point
    class point
    {
    private :
    int x; // déclaration des membres privés
    int y;
     
    public : //déclaration des membres publics
    point (int abs, int ord); //constructeur
    void deplace (int dx, int dy);
    void affiche();
    };
     
    #endif

    Voici les erreurs obtenues à la compilation :

    multiple definition of 'point::point(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::point(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::deplace(int,int)'
    first defined here
    multiple definition of 'point::affiche(int,int)'
    first defined here
    ld returned 1 exit status
    [build Error]

  4. #4
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    Par défaut
    Tu inclues toujours point.cpp...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
    Membre averti
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    Par défaut
    J'ai enlevé #include point.cpp dans main.cpp et ça marche. Mais pourquoi ne faut-il pas l'inclure ? Comment le compilateur sait-il qu'il doit aller chercher ce fichier étant donné que même dans mon fichier point.hpp, je ne fais pas d'inclusion de point.cpp.
    Merci bien Médinoc.

  6. #6
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    Par défaut
    C'est normal que tu ne fasse pas d'inclusions, puisqu'on appelle ça la compilation séparée.

    Comment le compilo le sait ?
    2 solutions :
    1. Sans makefile, généralement on passe tout simplement la liste de fichiers sur la ligne de commande et on compile tout en une fois :
      Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
      g++ -o MonProgramme.exe main.cpp point.cpp
      Il est également possible de le faire en plusieurs fois comme dans l'autre méthode, mais sans makefile, c'est rare qu'on le fasse.
    2. Avec un makefile, on écrit une liste de dépendances pour chaque fichier ainsi que la ligne de commandes nécessaire :
      Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      main.o : main.cpp point.h
      	g++ -c main.cpp
      point.o : point.cpp point.h
      	g++ -c point.cpp
      MonProgramme.exe : main.o point.o
      	g++ main.o point.o
      Ainsi, le programme make lira le makefile et exécutera ces trois commandes:
      Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      g++ -c main.cpp
      g++ -c point.cpp
      g++ main.o point.o
      Les deux premières commandes généreront chacune un fichier .o, la dernière fera l'exécutable à partir de ces deux fichiers .o.
      Le fait d'ajouter le .h aux listes de dépendances ne veut rien dire pour le compilo lui-même, mais pour le programme make, ça veut dire "recompiler main.cpp si main.cpp ou point.h est modifié".

    Et pour ton informatio, Dev-C++ utilise la seconde méthode : Avec les options du projet, il génère automatiquement un makefile puis il appelle make.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  7. #7
    Membre averti
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    Par défaut
    Merci bcp, Médinoc, pour toutes ces explications.

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