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Algorithmes et structures de données Discussion :

Prog évènementielle - graphique


Sujet :

Algorithmes et structures de données

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Prog évènementielle - graphique
    Bonjour à tous et toutes,

    J'aimerai savoir s'il existe des cours, théories, trucs/astuces, traitant du développement graphique de manière générale tout comme il en existe sur la prog procédurale.
    Le seul document trouvé provient du cours de RMDiscala. Sinon ça reste lié à un langage particulier (java, VB...).
    Ce que je recherche : étapes à suivre - standards (taille fenêtre... très clair).

    Je ne sais pas si c'est très clair; pour ma part je commence par dessiner des ecrans (après l'étape du Cahier des Charges) que je decoupe et que "j'anime" à la main - pour la recherche de réf standard je récupère les infos de Windev.

    Merci.

  2. #2
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    salut,
    je pense que tu devrais mettre "trucs & astuces pour programmation interface graphique" ou un truc dans le genre dans ton titre, car la programmation évenementielle n'est pas exclusive aux interface graphiques (d'ailleurs elle n'a pas été inventée pour ca)

  3. #3
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    En fait, j'ai pas exactement saisi ce que tu recherchais mais si tu veux t'abstraire d'un langage de prog, ça risque être assez dur. Une idée comme ça est de chercher des cours d'IHM, mais j'ai peur que tu tombes sur des cours fortement liés à un langage.

  4. #4
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    --> "Human-Computer Interaction"

    En particulier: http://www.hcibib.org
    ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.

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