Bonjour,
Je suis en train de faire un jeu 3D avec un échéquier et j'aimerais selectionner des pions avec la souris, mais je ne trouve nul part comment faire. J'ai vu qu'en OpenGL, le système peut tagger chaque groupe de vertex. Est-ce la même chose en Directx ou on est obligé de faire du raytracing sur chaque vertex, ce qui est long et couteux en temps de calcul?
Julien
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