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Delphi Discussion :

Gestion précise du temps.


Sujet :

Delphi

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Gestion précise du temps.
    Bonjour à tous,

    Je suis en train de programmer un sequenceur musical et pour cela j'ai besoin de pouvoir jouer des sons à une cadence précise et régulière. Pour l'instant j'utilise un TTimer mais je ne trouve pas ca geniale...

    A ce propos j'ai 3 questions:

    - Connaitriez vous un meilleur composant (gratuit si possible...) que le TTimer? En terme de reproductivité des intervalles entre 2 évenements car je sais que le TTimer est un peu aléatoire de ce coté là et en terme de cadence (j'ai l'impression de ne pas pouvoir descendre en dessous de 500ms alors que j'aurais besoin d'avoir une cadence de l'ordre des 100ms au minimum...

    - Afin de ne pas ralentir mon processus principal, j'ai créé un thread pour lire le son mais je ne sais pas ce qui est le mieux: Appeller le procedure Execute a cadence régulière? ou bien créer un nouveau thread a chaque fois que j'ai besoin de jouer un son car il y a des chances qu'un nouveau son ai besoin d'être joué avant la fin du précedent...


    -Comment se comporte un Thread une fois la procedure Execute terminée? faut-il que je le detruise ou bien est-il détruit de lui meme?

    Voila merci d'avance si quelqu'un sait me répondre...

  2. #2
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    Avatar de ShaiLeTroll
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    Par défaut Fréquence
    Tu peux aller voir sur Phidels.com, il y a un Timer plus précis en téléchargement

    sinon avec ton Thread, avec un sleep de 1 (ou zéro mais j'ignore les effets sur la durée) et avec GetPerformanceCounter, tu mesures tes temps avec précision (utiliser conjointement avec GetPerformanceFrequency), à la micro secondes près ..., le sleep, n'est pas non plus très précis, il vaut donc mieux mettre son thread en priorité haute, pour récupérer le plus vite que possible l'éxecution

    avec FreeOnTerminate à true, il se libère tout seul après le Execute ...
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

  3. #3
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    Par défaut
    A ce propos j'ai 3 questions:
    Bonjour,

    Pour des raisons évidentes de clarté, il est recommandé d'éviter cela !

    Merci de bien lire ceci :
    http://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=9157

    une seule question par thread !

    Cette dispostion favorise également la qualité des futures réponses ; donc tes avantages à ce que tu souhaites...

  4. #4
    Membre confirmé
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    Par défaut merci
    Merci pour l'idée, je vais faire comme ca...

    Avec Application.processmessage() dans une boucle d'attente à la place d'un sleep().

    Sinon désolé pour les 3 questions on ne m'y reprendras plus

  5. #5
    Membre Expert
    Avatar de Thierry Laborde
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    Par défaut
    salut,

    pour ton timer tu peux peut être t'inspirer de ça :

    http://www.developpez.com/delphi/opengl/timer.htm

    Bon dev.

  6. #6
    Modérateur
    Avatar de Rayek
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    Inscription : Mars 2005
    Messages : 5 236
    Par défaut
    Attention, pour un séquenceur, sleep est fortement déconseillé

    Citation Envoyé par Aide delphi
    Diffère l'exécution du programme pendant le nombre de microsecondes spécifié.
    En clair, ton programme est en pause le temps du sleep
    Modérateur Delphi

    Le guide du bon forumeur :
    __________
    Rayek World : Youtube Facebook

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