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Intégration Discussion :

[FLASH MX2004] Savoir si une piste est en lecture?


Sujet :

Intégration

  1. #21
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    ouai merci beaucoup ca marche c'est nikel
    mait ut pourrais m'expliquer comment tu as fait stp??
    Sinon tu la trouve comment ma pub? pas trop mal pour un ptit debutant?

  2. #22
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    oui bien, petite anim simple mais efficace.

    je t'explique:
    j'ai mis sur ton bouton play:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    on(release){
    boutonplay._visible=false;
    boutonstop._visible=true;
    }
    pour que quand tu cliques sur ce bouton, ça le cache et ça rend le bouton stop visible

    ensuite j'ai fait l'inverse pour le bouton stop:
    quand tu clic (on (release)) ça affiche le play et ça cache le stop.

    si j'avais fait que ça, tu verrais tes 2 boutons au départ de l'anim alors j'ai ajouté sur la scène principale (ce qui s'exétute quand tu lances l'animation):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    if (debut==undefined){
    debut=1;
    boutonplay._visible=false;
    boutonstop._visible=true;
    }
    je ne sais pas si c'est la bonne méthode mais bon, ça marche.
    je teste si la variable "debut" n'est pas définie (ce qui est le cas quand tu lances l'appli car je n'ai pas défini volontairement cette variable.
    Comme elle ne l'est pas, on rentre dans la boucle et là je la définit = 1 comme ça on ne rentrera plus dans la boucle. Ensuite je cache ton bouton play et j'affiche ton stop. Donc tu ne vois que le stop et si tu clic, ça éxécute le on(release) vu plus haut.

    voilà

  3. #23
    Membre éclairé
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    Par défaut
    Ah oki c'est cool merci beaucoup pour ton aide, je vais pouvoir continuer mon animation maintenant

    Merci encore a+

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