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Problème d'utilisation des files


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Problème d'utilisation des files
    Salut à tous,

    J'ai téléchargé le code source des files en C ici : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/

    Et lorsque je déclare une variable du type queue_s (je la nomme q), voici ce que le compilateur de dev-c++ me dit :
    storage size of 'q' isn't known

    Donc voilà si quelqu'un a une idée de ce qu'il faut rajouter, ça m'aiderait beaucoup...

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Voici le fichier file.h du tutoriel:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef H_FILE
    #define H_FILE
     
    typedef struct queue queue_s;
     
    queue_s *queue_new (void);
    void queue_post (queue_s **, void *);
    void *queue_get (queue_s **);
    void queue_delete (queue_s **);
     
    #endif /* not H_FILE */
    On y voit que queue_s est ici un type opaque. Il est par conséquent impossible de créer une instance de queue_s sur la pile, car struct queue n'est pas définie dans ce fichier d'en-tête, et sa taille n'est donc pas connue:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    /*Attention, ce bout de code ne fonctionne pas*/
    queue_s q;
    Tu dois absolument utiliser la fonction queue_new() pour créer une nouvelle instance et toutes les opérations sur q doivent passer par l'interface déclarée dans file.h:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "file.h"
     
    int main(void)
    {
        queue_s *q = queue_new(); /* Création de la queue*/
     
        /*...*/
        queue_delete(&q); /* Il faut détruire q lorsque tu n'en as plus besoin*/
        return 0;
    }
    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  3. #3
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    Par défaut
    Effectivement ça compile, je ne connaissais pas ce type de structures, merci beaucoup pour une réponse aussi précise

  4. #4
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    Par défaut
    C'est une technique d'encapsulation des données très efficace qui donne au programmeur un contrôle total sur la façon dont le client peut accéder aux données de la bibliothèque. Cette manière de faire est très utilisée lorsqu'on désire programmer dans un style orienté objets en C.

    Thierry
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    +

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par AraBorLeg
    J'ai téléchargé le code source des files en C ici : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/

    Et lorsque je déclare une variable du type queue_s (je la nomme q), voici ce que le compilateur de dev-c++ me dit :
    storage size of 'q' isn't known
    Il te manque un peu de théorie sur les types abstraits de données (TAD ou ADT)...

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/tad.htm

    Avec un TAD, on ne peut utiliser que des pointeurs et des 'constructeurs/destructeurs explicites. (xxx_create() / xxx_delete() ou équivallent selon les conventions de chacun.)

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