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C++ Discussion :

Dessiner une courbe


Sujet :

C++

  1. #1
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    Bonjour a tous! J'ai une grosse difficulté!
    J'ai un capteur de mouvement qui me donne des coordonnées de l'accélration du mouvement : Xacc, Yacc, et Zacc.
    Mon but est de tracer la courbe avec ses coordonnées en langage C++.
    Le probléme c'est que je connais trés peu ce langage, je suis un peu perdu. Pourriez vous deja m'expliquer comment on dessine un repére X, Y, Z avec visual C++???
    merci d'avance

  2. #2
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    Tu ne peux pas nativement.

    Tu dois regarder du côté de DirectX(Direct3d) ou OpenGL pour cela.

  3. #3
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    Par défaut re
    tu ve dire qu'avec visual C++ je ne eu mm pas faire un répere tridimensionnel??

  4. #4
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    je pense que Visual Basic est pas suffisant. Avec le C++, il faut tout construire toi meme.

  5. #5
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    tu me conseille de fairecomment alor??? visual basic je maitrise un peu mieu contrairemen a visual C++.

  6. #6
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    je ne sais pas comment sont tes données,
    mais c'est effectivement plus simple de faire du Visual basic pour tracer des courbes, avec Excel, qu'avec Visual C++.

  7. #7
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    ben en fait ce sont simplement des coordonnées ( nombres réels) X, Y , Z en fonction du temps. Le second probléme est comment faire un graphe en trois dimmension en fonction du temps? cela fait 4 dimension! as tu une idée?

  8. #8
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    des courbes paramétrées. Sinon, c'est impossible de représenter (X,Y,Z) en fonction du temps.
    Si tu as comme données, une liste de valeur (x(t),y(t),z(t)), essaye d'exprimer x en fonction de y, par exemple, et tu pourras tracer (t,y(t),z(t))

  9. #9
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    ok ben il ne me rest plus qu'a me lancer dans le basic!
    merci pour ton aideel m'a été précieuse
    @ bientot

  10. #10
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    Citation Envoyé par deubelte
    des courbes paramétrées. Sinon, c'est impossible de représenter (X,Y,Z) en fonction du temps.
    Si mais pas sur un plan à deux dimensions

    tracer une courbe avec l'API windows est relativement simple : http://physinfo.univ-tours.fr/bioinfo/SomW.htm


  11. #11
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    moi ce que je dois tracer c'est un graphe en trois dimension X,Y,Z en fonction du temps

  12. #12
    Alp
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    Dans ce cas tu dois donc comme je l'ai dit installer Direct3d ou OpenGL dans Visual C++. Ce sont des librairies 3d. Sans librairie 3d comment veux tu tracer des objets en 3 dimensions ?

  13. #13
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    Citation Envoyé par Alp
    Dans ce cas tu dois donc comme je l'ai dit installer Direct3d ou OpenGL dans Visual C++. Ce sont des librairies 3d. Sans librairie 3d comment veux tu tracer des objets en 3 dimensions ?
    Pas forcement, le lien que j'ai donné plus haut est le module d'info que j'ai suivi en licence, en maitrise j'ai eu la joie de jouer à faire de la 3D avec l'API Win32. Je me rappel plus de rien et les cours ne sont malheuresement pas en ligne

    Mais c'est surtout des math (matrices) pour simuler la perspective après c'est surement plus simple avec une API prévu pour ça...

    FAQ matrices et quaternions
    http://lab.erasme.org/3d/base.html

  14. #14
    Alp
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    Ah ok, je savais pas que c'était aussi poussé.
    Autant pour moi

    Toujours est-il que l'auteur du post à 3 possibilités sous ses yeux, ça devrait suffir.

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