J'utilise ce define pour accéder aux différents éléments créés par COM dans la fenêtre de débuggeur.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2#define D3D_DEBUG_INFO
Et bien bizarrement depuis que j'ai utilisé "start with direct3d debugging" de mon compil Visual C++, j'ai des erreurs d'accès aux interfaces COM dans mes programmes en mode debug mais pas en mode release. Evidemment puisque en mode release D3D_DEBUG_INFO n'est pas définit.
Est-ce que c'est un bug, ou il y a une manipulation à faire quelque part.
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