Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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#define D3D_DEBUG_INFO
J'utilise ce define pour accéder aux différents éléments créés par COM dans la fenêtre de débuggeur.

Et bien bizarrement depuis que j'ai utilisé "start with direct3d debugging" de mon compil Visual C++, j'ai des erreurs d'accès aux interfaces COM dans mes programmes en mode debug mais pas en mode release. Evidemment puisque en mode release D3D_DEBUG_INFO n'est pas définit.

Est-ce que c'est un bug, ou il y a une manipulation à faire quelque part.