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Windows Discussion :

[C++][Message Windows] Utilisation de postmessage


Sujet :

Windows

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C++][Message Windows] Utilisation de postmessage
    Bonjour,

    J'ai créé une class CClientSocket pour gérer les communications par socket du côté client. Cette class permet de se connecter, d'effectuer des requêtes (via un timer qui va lire une pile de messages) et de traiter les réponses du serveur aux requêtes.
    J'ai créé une autre class Cinterface de type CWnd qui est en fait une fenêtre non visible, elle me sert juste d'interface entre CClientSocket et une autre application.
    Je voudrais que CClientSocket envoie un message windows vers Cinterface pour lui prevenir qu'il a recu la réponse du serveur. Pour cela, j'aimerai utiliser postmessage.

    Est ce qu'une classe comme CClientSocket peut envoyer un message windows avec postmessage sans avoir besoin d'être une classe de type CWnd ?

    Et inversement, est ce qu'une class, qui n'est pas du type CWnd, peut recevoir un message envoyé par postmessage ? Si oui, est-on obligé de faire une boucle qui scrute la pile de message windows avec getmessage/ peekmessage ?

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    Le destinataire doit être de type CWnd pour recevoir un message envoyé par PostMessage(), ou de type CWinThread() pour recevoir un message envoyé par PostThreadMessage().

    Mais tu peux toujours faire un relais sinon...

    PS: C'est du MFC, ça.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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