Bonjour !
Toujours dans l'optique de mon projet, je voulais savoir s'il était possible de mettre un Thread sur pause pour qu'il ne consomme pas trop de ressources CPU ?
En fait, ce que je vais gérer dans le programme (le futur jeu), c'est lorsque la fenêtre est réduite, le programme se met en pause (pas dans le jeu mais le programme lui même et se fixe sur SDL_WaitEvent).
Vu que mon Thread de rendu sera une boucle continue, je voulais savoir s'il y avait moyen de le mettre également sur pause comme le programme, pour qu'il laisse les ressources aux programmes qui vont êtres utilisés en dehors du jeu mais sans toutefois sortir du Thread, ca il ne le faut pas !
Merci pour tout![]()
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