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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

[FLASH 8] BitmapData -> changer des pixels d'une image en alpha


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    Par défaut [FLASH 8] BitmapData -> changer des pixels d'une image en alpha
    j'essaye de trouver comment rendre certaine zones transparentes d'une image importée dans un BitmapData ...

    l'idée est de rendre des zones de l'image transparentes dont la couleur des pixels est situé entre 2 valeurs -> l'inverse d'un masque

    j'ai fait des tests avec setPixel32() mais la 1ere valeur qui est censé etre l'alpha n'a aucun effet
    que j'utilise 0x00000000 ou 0xFF000000 ne change rien

    est ce possible ?
    des idées ?

  2. #2
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    Par défaut
    salut
    peut etre ce lien t'aidera t il ?
    http://jeanphiblog.media-box.net/dot...rage-de-bitmap

  3. #3
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    Par défaut
    j'ai essayé ton code et il ne fait qu'un remplissage "blanc" et pas un vraie effacement des pixels .. et je ne peux meme pas verifier en regardant ton swf car il ne s'affiche pas .. ni avec FF ni avec IE


    ce que je cherche a faire c'est le principe de la gomme des programmes de dessin.

  4. #4
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    Par défaut
    non cela détoure l'image
    regarde dans le fla que je te joins

  5. #5
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    Par défaut
    rien a faire, je n'arrive pas a faire fonctionner ce systeme avec un loadBitmap() et un setPixel32()

    l'astuce vient du draw() ?

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