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MFC Discussion :

[Débutant]Calcul de base


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [Débutant]Calcul de base
    Re-Bonjour a tous, j'ai un petit probleme dans mon programme j'ai voulu faire une EditBox qui quand on clique sur un bouton affiche le resultat, c'est donc assez simple, mon probleme se trouve dans la syntaxe pour donner les ordres.

    Voilà mon programme, j'aimerais savoir ce qui ne va pas... ? ( le code de couleur rouge est celui qui ne va pas...(la variable de mon EditBox se nomme m_divise):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // dev 10Dlg.cpp : fichier d'implémentation
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include "dev 10.h"
    #include "dev 10Dlg.h"
    
    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #endif
    
    
    // boîte de dialogue Cdev10Dlg
    
    
    
    
    Cdev10Dlg::Cdev10Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    	: CDialog(Cdev10Dlg::IDD, pParent)
    	, m_value(0)
    	, m_value2(0)
    	, m_divise(_T(""))
    {
    	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }
    
    void Cdev10Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    	CDialog::DoDataExchange(pDX);
    	DDX_Control(pDX, IDC_PROGRESS1, m_progress);
    	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_value);
    	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_value2);
    	DDX_Control(pDX, IDC_PROGRESS2, m_progress2);
    	DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON3, m_svalue);
    	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_divise);
    }
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(Cdev10Dlg, CDialog)
    	ON_WM_PAINT()
    	ON_WM_QUERYDRAGICON()
    	//}}AFX_MSG_MAP
    	ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &Cdev10Dlg::OnBnClickedCancel)
    	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Cdev10Dlg::OnBnClickedButton1)
    	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &Cdev10Dlg::OnBnClickedButton2)
    	ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_PROGRESS1, &Cdev10Dlg::OnNMCustomdrawProgress1)
    	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &Cdev10Dlg::OnBnClickedButton3)
    	ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_PROGRESS2, &Cdev10Dlg::OnNMCustomdrawProgress2)
    	ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT2, &Cdev10Dlg::OnEnChangeEdit2)
    	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &Cdev10Dlg::OnBnClickedButton4)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    // gestionnaires de messages pour Cdev10Dlg
    
    BOOL Cdev10Dlg::OnInitDialog()
    {
    	CDialog::OnInitDialog();
    
    	// Définir l'icône de cette boîte de dialogue. L'infrastructure effectue cela automatiquement
    	//  lorsque la fenêtre principale de l'application n'est pas une boîte de dialogue
    	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// Définir une grande icône
    	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// Définir une petite icône
    
    	// TODO : ajoutez ici une initialisation supplémentaire
    
    	m_progress.SetRange(0, 20);
    	m_progress.SetStep(1);
    	m_progress.SetPos(0);
    
    	m_progress2.SetRange(0, 600);
    	m_progress2.SetStep(1);
    	m_progress2.SetPos(0);
    
    	return TRUE;  // retourne TRUE, sauf si vous avez défini le focus sur un contrôle
    }
    
    // Si vous ajoutez un bouton Réduire à votre boîte de dialogue, vous devez utiliser le code ci-dessous
    //  pour dessiner l'icône. Pour les applications MFC utilisant le modèle Document/Vue,
    //  cela est fait automatiquement par l'infrastructure.
    
    void Cdev10Dlg::OnPaint()
    {
    	if (IsIconic())
    	{
    		CPaintDC dc(this); // contexte de périphérique pour la peinture
    
    		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
    
    		// Centrer l'icône dans le rectangle client
    		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    		CRect rect;
    		GetClientRect(&rect);
    		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
    
    		// Dessiner l'icône
    		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    	}
    	else
    	{
    		CDialog::OnPaint();
    	}
    }
    
    // Le système appelle cette fonction pour obtenir le curseur à afficher lorsque l'utilisateur fait glisser
    //  la fenêtre réduite.
    HCURSOR Cdev10Dlg::OnQueryDragIcon()
    {
    	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
    }
    
    
    void Cdev10Dlg::OnBnClickedCancel()
    {
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	OnCancel();
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnBnClickedButton1()
    {
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	m_value = m_value +1;
    	UpdateData(FALSE);
    	m_progress.SetPos(m_value);
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnBnClickedButton2()
    {
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	m_value = 0;
    	UpdateData(FALSE);
    	m_progress.SetPos(0);
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnNMCustomdrawProgress1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
    	LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	*pResult = 0;
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnBnClickedButton3()
    {
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	double f= m_value2;
        m_progress2.SetPos(static_cast<int>(f));
    	
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnNMCustomdrawProgress2(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
    	LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	*pResult = 0;
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnEnChangeEdit2()
    {
    	// TODO:  S'il s'agit d'un contrôle RICHEDIT, le contrôle
    	// n'enverra la notification que si vous substituez la fonction CDialog::OnInitDialog()
    	// et l'appel CRichEditCtrl().SetEventMask()
    	// avec l'indicateur ENM_CHANGE ajouté au masque grâce à l'opérateur OR.
    
    	// TODO:  Ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	UpdateData(TRUE);
    	
    
    
    }
    
    void Cdev10Dlg::OnBnClickedButton4()
    {
    	// TODO : ajoutez ici le code de votre gestionnaire de notification de contrôle
    	
    	int calcul,calcul1,result;
    	calcul = 5;
    	calcul1 = 2;
        result = calcul/calcul1;
    
    
    	m_divise(result);
    	UpdateData(FALSE);}

  2. #2
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    ce ne serait pas plutôt :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    m_divise = result;  // dans le cas où m_divise est du même type que result
    UpdateData(FALSE);
    un truc aussi .. c'est que ton m_divise est un CString
    donc il faudra que tu fasses :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
     
    m_divise.Format(_T("%d"),result);  // dans le cas où m_divise est un CString
    UpdateData(FALSE);
    cela devrait marcher maintenant.

    Si tu n'affiches que des résultat, je te conseille de passer m_divise en float ou double ainsi que result ... sinon tu n'auras jamais ta valeur exacte.

    Mosco

  3. #3
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    Merci beaucoup Mosco, j'ai une ptite question, faut -il mettre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    m_divise.Format(_T("%d"),result);]
    a tout les type de variable, CString, double, float, int ect ?

    en tout cas Merci beaucoup de ta reponse

  4. #4
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    Par défaut
    non

    %d c'est pour les int
    %f pour les float
    %c pour les char
    %s pour les string

    tu trouveras tous les détails dans l'aide ...

    Mosco

    P.S : si ton problème est résolu penses à mettre "Résolu".

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