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| /* Pour Visual C++ 2005. Si tu utilises un autre compilateur, tu peux virer cette ligne. */
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define TAILLE 30
#define TAILLE1 10
typedef struct {
char sNom [TAILLE];
char sPrenom [TAILLE];
char sRue [TAILLE];
long nCodePostal;
char sVille[TAILLE];
int nAge;
} Skieur;
/* Fonctions utiles pour la saisie */
static void PurgeStream(FILE *in)
{
int c;
while((c=fgetc(in)) != '\n' && c != EOF) {}
}
static void PurgeLineAndStream(char *s, FILE *in)
{
char *pLF = strchr(s, '\n');
if(pLF != NULL)
{
/* Si LF trouvé, le supprime du buffer */
*pLF = '\0';
}
else
{
/* LF non-trouvé: il est encore dans le flux */
PurgeStream(in);
}
}
/* --- Fonctions pour reallouer le tableau de pointeurs --- */
/* Fonction générique */
int MyRealloc(
void ** pTab, /* [in/out] Pointeur vers un void* */
size_t nouvTaille /* [in] Nouvelle taille, en octets. */
)
{
void * tmp = realloc(*pTab, nouvTaille);
if(tmp != NULL)
{
/* OK. */
*pTab = tmp;
return 0;
}
else
{
/* Echec de realloc(), mais *pTab est toujours valide et inchangé. */
return -1;
}
}
/* Fonction personalisée */
int MyReallocPtrSkieur(
Skieur ***pTabPSkieur, /* [in/out] Pointeur vers ton tableau dynamique de Skieur* */
size_t nouvTaille /* [in] Nouvelle taille, en pointeurs. */
)
{
void * pVoid = *pTabPSkieur;
int ret = MyRealloc(&pVoid, nouvTaille * sizeof **pTabPSkieur);
if(ret == 0)
{
/* OK */
*pTabPSkieur = pVoid;
}
else
{
/* MyRealloc a échoué. Normalement, vVoid est inchangé */
if(pVoid != *pTabPSkieur)
{
puts("ERREUR INTERNE: pVoid ne devrait pas avoir change.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
return ret;
}
int NewSkieur(Skieur ** ppSkieur, char const * sNom, char const * sPrenom, char const * sRue, long nCodePostal, char const * sVille, int nAge)
{
Skieur * pSkieur = malloc(sizeof(*pSkieur));
*ppSkieur = pSkieur;
if(pSkieur == NULL)
return -1;
/* Copie avec limite de taille: strncpy() est foireuse, strncat() est préférable.
On utilise une macro, car c'est répétitif mais pas bouclable. */
#define COPIE_CHAINE(nom) pSkieur->nom[0] = '\0', strncat(pSkieur->nom, nom, TAILLE-1)
COPIE_CHAINE(sNom);
COPIE_CHAINE(sPrenom);
COPIE_CHAINE(sRue);
pSkieur->nCodePostal=nCodePostal;
COPIE_CHAINE(sVille);
pSkieur->nAge=nAge;
#undef COPIE_CHAINE
return 0;
}
void AfficherSkieur(Skieur const * pcSkieur)
{
printf("\nNom: %s\nPrenom: %s\nRue: %s\nCode Postal: %d Ville: %s \nAge: %d\n",
pcSkieur->sNom,
pcSkieur->sPrenom,
pcSkieur->sRue,
pcSkieur->nCodePostal,
pcSkieur->sVille,
pcSkieur->nAge
);
}
int CreerSkieurs(
Skieur ***pTabPSkieur, /* [out] Pointeur vers ton tableau dynamique de Skieur* */
size_t *pNbSkieurs /* [out] Nombre total de skieurs créés. Toujours inf. ou égal à la taille du tableau. */
)
{
char sNom [TAILLE];
char sPrenom [TAILLE];
char sRue [TAILLE];
long nCodePostal;
char sVille[TAILLE];
int nAge;
/* Tableau statique de pointeurs: Skieur * tab[] */
/* Tableau dynamique de pointeurs: Skieur ** tab */
size_t nTailleActuelle = TAILLE1;
size_t iSkieur;
/* getchar() retourne un int */
int rep;
/* Une seule étoile ici: sizeof(*tabPSkieur) donne ainsi la taille d'un Skieur* (cool, non?) */
Skieur ** tabPSkieur = malloc(sizeof(*tabPSkieur) * TAILLE1);
/* Ici, une boucle do-while est plus appropriée. */
iSkieur=0;
do
{
/* Nombre d'éléments reconnus par scanf().*/
int nScanned;
printf("* Entrer le nom du skieur:\n");
fgets(sNom, TAILLE, stdin);
PurgeLineAndStream(sNom, stdin);
printf("* Entrer le prenom du skieur:\n");
fgets(sPrenom, TAILLE, stdin);
PurgeLineAndStream(sPrenom, stdin);
printf("* Entrer l'adresse du skieur:\n");
printf("- Rue\n");
fgets(sRue, TAILLE, stdin);
PurgeLineAndStream(sRue, stdin);
do
{
printf("- CodePostal:\n");
nScanned = scanf("%d", &nCodePostal);
PurgeStream(stdin);
}
while(nScanned != 1);
printf("- Ville:\n");
fgets(sVille, TAILLE, stdin);
PurgeLineAndStream(sVille, stdin);
do
{
printf("* Entrer l'age du skieur:\n");
nScanned = scanf("%d", &nAge);
PurgeStream(stdin);
}
while(nScanned != 1);
/* Si on va déborder du tableau, realloc().
Si ça foire, on termine la boucle */
if(iSkieur>=nTailleActuelle)
{
/* Le multiplicateur doit être inférieur au nombre d'or.
L'explication existe, mais elle est un peu compliquée. */
size_t nNouvTaille = (size_t)(nTailleActuelle * 1.5);
if(nNouvTaille == nTailleActuelle)
{
/* Si la taille de départ est trop petite pour agrandir en multipliant par 1.5
(c'est le cas si TAILLE1 est égal à 1 ou zéro, par exemple). */
nNouvTaille = iSkieur+1;
/* Là, on est sûr que nNouvTaille > nTailleActuelle. */
}
if( MyReallocPtrSkieur(&tabPSkieur, nNouvTaille) < 0)
{
//Echec.
perror("Erreur en etendant le tableau");
break;
}
else
{
//OK
nTailleActuelle = nNouvTaille;
}
}
/* Maintenant, on sait que le tableau est assez grand pour stocker un nouveau pointeur
À l'index iSkieur. */
if( NewSkieur(&tabPSkieur[iSkieur],sNom, sPrenom, sRue, nCodePostal,sVille, nAge ) < 0)
{
perror("Erreur en creation d'un nouveau skieur");
break;
}
AfficherSkieur(tabPSkieur[iSkieur]);
iSkieur++;
printf("Creer un autre skieur ? (O/N) :");
fflush(stdout); /* parce que le printf() ne se termine pas par \n */
rep = getchar();
if(rep != '\n')
PurgeStream(stdin);
}
while(rep=='o' || rep=='O');
*pTabPSkieur = tabPSkieur;
*pNbSkieurs = iSkieur;
return 0;
}
void FreeSkieurs(Skieur ** tabPSkieur, size_t nSkieurs)
{
size_t i;
for(i=0 ; i< nSkieurs ; i++)
{
Skieur * pSkieur = tabPSkieur[i];
free(pSkieur);
}
free(tabPSkieur);
}
int TestPtrList(void)
{
Skieur ** tabPSkieur;
size_t nSkieurs;
size_t i;
if(CreerSkieurs(&tabPSkieur, &nSkieurs) < 0)
{
puts("Echec de creation de liste de skieurs.");
return -1;
}
for(i=0 ; i<nSkieurs ; i++)
{
AfficherSkieur(tabPSkieur[i]);
}
FreeSkieurs(tabPSkieur, nSkieurs);
tabPSkieur = NULL;
return 0;
} |
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