Image aléatoire au chargement de la page
Auteur : Bisûnûrs et un peu tout le monde sur le forum
Description : Permet d'afficher aléatoirement des images dans un répertoire donné, soit avec un nom d'image similaire pour toutes les images, soit avec un nom variable.
Code source :
Méthode 1, Tous les noms des images ont la même structure :
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| function randomImg(){
document.getElementById('image').src = "images/image" + Math.round(Math.random()*4+1) + ".gif";
} |
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| <body onload="randomImg()">
<img src="" id="image" />
</body> |
Méthode 2, les noms des images sont totalement différents :
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| function randomImg(){
var tabImg = new Array();
tabImg[0] = "image1.gif";
tabImg[1] = "image2.jpg";
tabImg[2] = "soleil.gif";
tabImg[3] = "poisson.jpg";
tabImg[4] = "neuneu.png";
document.getElementById('image').src += tabImg[Math.round(Math.random()*4)];
} |
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| <body onload="randomImg()">
<img src="images/" id="image" />
</body> |
Remarques : Dans les deux codes précédents on suppose que les images à afficher sont dans un dossier "images" qui est au même niveau dans l'arborescence que la page HTML.
Dans le premier cas, les images sont nommées de image1.gif à image5.gif, d'où le "+1" derrière le "*4", la fonction random() affichant un nombre aléatoire entre 0 et 1.
Le deuxième cas implique que vous devez à chaque fois rajouter une valeur dans le tableau si vous voulez afficher une image de plus.
Pas de problème de compatibilité connu.
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