Bonjour,

J'ai une question:

Quand je joue un fichier WAV, qui est situé dans un fichier resource, en utilisant PlaySound(), comment est ce je peux savoir si le fichier WAV a deja terminé ?


Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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#include <vcl\mmsystem.hpp>
 
PlaySound(“ID_WAVE”, HInstance, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);

Merci,
Freek.