Bonjour,
J'ai une question:
Quand je joue un fichier WAV, qui est situé dans un fichier resource, en utilisant PlaySound(), comment est ce je peux savoir si le fichier WAV a deja terminé ?
Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 #include <vcl\mmsystem.hpp> PlaySound(ID_WAVE, HInstance, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);
Merci,
Freek.
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