Bonjour,
Voilà, j'essaye d'inclure du GLSL dans un programme contenant deja de l'openGL et du QT 4, mais j'ai un petit soucis.
Le programme compile et link sans soucis, mais à l'execution la fonction glCreateShader(); renvoie une adresse nulle (0x00000000).
Il semble ne pas trouver la fonction dans la dll glew32.
J'utilise Visual Studio 2005 depuis peu et je suis un peu perdu dans les différentes configurations de la solution...
Mais les chemins de mes includes, lib et mes dll semblent être corrects.
A savoir qu'un autre projet (sans QT cette fois-ci) incluant cette même DLL et ce même appel de fonction marche nikel...
Je vais revérifier mes paramètres de projet, mais dans le doute je post
Merci d'avance pour votre aide!
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